B 级

Irelia 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #33/66
胜率+0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.7 %
选取率
4.3 %
禁用率
13.5 %
场次
77K
KDA
1.49

胜率: +0.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.7 %
场次
76,582
K / D / A
7.1 / 7.5 / 4.1
155 个上单英雄中第 122
分均补刀
8.45
155 个上单英雄中第 1
分均金币
472
155 个上单英雄中第 2
分均伤害
833
155 个上单英雄中第 67
视野得分
22.1
155 个上单英雄中第 125
平均对局
28.3 分钟
问 AI 教练怎么玩Irelia →

Irelia 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:125,917 场。

对局时长胜率
5–15 min 54.7 %2,070 场
15–20 min 56.0 %11,162 场
20–25 min 57.0 %22,027 场
25–30 min 49.8 %41,482 场
30–35 min 46.1 %31,818 场
35–40 min 43.9 %12,976 场
40+ min 45.8 %4,382 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.6 %4,784 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.9 %14,873 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.6 %27,036 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %44,015 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.3 %51,471 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.9 %44,326 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.2 %19,720 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %13,181 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.2 %719 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.6 %256 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:125,917 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.7 %65,933 场57.0 %
一塔 64.8 %76,042 场69.0 %
第三条小龙 77.2 %45,142 场79.6 %
大龙 76.8 %56,027 场79.0 %
龙魂 86.0 %17,571 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.5 %36,226 场50.2 %
红色方 50.9 %40,356 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 4.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点
禁用率 13.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.0 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。