B 级Illaoi 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.0 %
- 选取率
- 2.7 %
- 禁用率
- 6.5 %
- 场次
- 48K
- KDA
- 1.47
胜率: +0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.0 %
- 场次
- 47,903
- K / D / A
- 5.8 / 6.8 / 4.3 155 个上单英雄中第 124
- 分均补刀
- 7.77 155 个上单英雄中第 9
- 分均金币
- 434 155 个上单英雄中第 21
- 分均伤害
- 1,004 155 个上单英雄中第 4
- 视野得分
- 23.0 155 个上单英雄中第 96
- 平均对局
- 29.3 分钟
Illaoi 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:49,914 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 54.6 %713 场 |
| 15–20 min | 57.9 %3,575 场 |
| 20–25 min | 55.9 %7,262 场 |
| 25–30 min | 50.5 %15,435 场 |
| 30–35 min | 47.6 %13,721 场 |
| 35–40 min | 48.2 %6,400 场 |
| 40+ min | 49.4 %2,808 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 49.3 %9,588 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.0 %25,421 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.2 %35,086 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.3 %43,766 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %42,626 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.2 %29,393 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.5 %10,591 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.9 %4,822 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.8 %339 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 46.1 %76 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:49,913 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.1 %25,252 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 63.9 %32,184 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.4 %20,362 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.9 %23,146 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 86.8 %8,895 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.9 %21,700 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %26,203 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+