B 级

Illaoi 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #22/66
胜率+0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.0 %
选取率
2.7 %
禁用率
6.5 %
场次
48K
KDA
1.47

胜率: +0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.0 %
场次
47,903
K / D / A
5.8 / 6.8 / 4.3
155 个上单英雄中第 124
分均补刀
7.77
155 个上单英雄中第 9
分均金币
434
155 个上单英雄中第 21
分均伤害
1,004
155 个上单英雄中第 4
视野得分
23.0
155 个上单英雄中第 96
平均对局
29.3 分钟
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Illaoi 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:49,914 场。

对局时长胜率
5–15 min 54.6 %713 场
15–20 min 57.9 %3,575 场
20–25 min 55.9 %7,262 场
25–30 min 50.5 %15,435 场
30–35 min 47.6 %13,721 场
35–40 min 48.2 %6,400 场
40+ min 49.4 %2,808 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 49.3 %9,588 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.0 %25,421 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.2 %35,086 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.3 %43,766 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.9 %42,626 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.2 %29,393 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.5 %10,591 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.9 %4,822 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.8 %339 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 46.1 %76 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:49,913 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.1 %25,252 场57.0 %
一塔 63.9 %32,184 场69.0 %
第三条小龙 77.4 %20,362 场79.6 %
大龙 77.9 %23,146 场79.0 %
龙魂 86.8 %8,895 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.9 %21,700 场50.2 %
红色方 51.0 %26,203 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.0 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.0 个百分点
选取率 2.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点
禁用率 6.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。