C 级Hwei 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.6 %
- 选取率
- 0.6 %
- 禁用率
- 2.4 %
- 场次
- 11K
- KDA
- 2.32
胜率: −0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.6 %
- 场次
- 10,799
- K / D / A
- 4.3 / 7.3 / 12.6 138 个辅助英雄中第 41
- 分均补刀
- 1.89 138 个辅助英雄中第 56
- 分均金币
- 342 138 个辅助英雄中第 77
- 分均伤害
- 745 138 个辅助英雄中第 17
- 视野得分
- 75.8 138 个辅助英雄中第 54
- 平均对局
- 29.8 分钟
Hwei 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:86,717 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.2 %1,154 场 |
| 15–20 min | 50.9 %6,002 场 |
| 20–25 min | 55.8 %11,625 场 |
| 25–30 min | 52.8 %26,330 场 |
| 30–35 min | 51.2 %24,296 场 |
| 35–40 min | 49.4 %11,970 场 |
| 40+ min | 49.7 %5,340 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.0 %994 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.2 %3,005 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.3 %4,506 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.6 %6,910 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.1 %8,350 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.9 %6,462 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.8 %2,594 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.1 %1,288 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 样本太少26 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少13 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:86,716 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.7 %41,553 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.9 %44,865 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.4 %34,774 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.2 %40,522 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.8 %15,253 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.8 %5,384 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.4 %5,415 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+