C 级

Hwei 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 辅助 · #33/54
胜率−0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.6 %
选取率
0.6 %
禁用率
2.4 %
场次
11K
KDA
2.32

胜率: −0.7 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.6 %
场次
10,799
K / D / A
4.3 / 7.3 / 12.6
138 个辅助英雄中第 41
分均补刀
1.89
138 个辅助英雄中第 56
分均金币
342
138 个辅助英雄中第 77
分均伤害
745
138 个辅助英雄中第 17
视野得分
75.8
138 个辅助英雄中第 54
平均对局
29.8 分钟
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Hwei 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:86,717 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.2 %1,154 场
15–20 min 50.9 %6,002 场
20–25 min 55.8 %11,625 场
25–30 min 52.8 %26,330 场
30–35 min 51.2 %24,296 场
35–40 min 49.4 %11,970 场
40+ min 49.7 %5,340 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.0 %994 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 51.2 %3,005 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.3 %4,506 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.6 %6,910 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.1 %8,350 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.9 %6,462 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 48.8 %2,594 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.1 %1,288 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 样本太少26 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少13 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:86,716 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.7 %41,553 场57.0 %
一塔 69.9 %44,865 场69.0 %
第三条小龙 80.4 %34,774 场79.6 %
大龙 80.2 %40,522 场79.0 %
龙魂 88.8 %15,253 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.8 %5,384 场50.2 %
红色方 49.4 %5,415 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −3.0 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.1 个百分点
禁用率 2.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。