B 级Gwen 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.9 %
- 选取率
- 0.8 %
- 禁用率
- 3.4 %
- 场次
- 15K
- KDA
- 2.57
胜率: +1.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.9 %
- 场次
- 15,052
- K / D / A
- 7.6 / 5.4 / 6.3 100 个打野英雄中第 48
- 分均补刀
- 7.37 100 个打野英雄中第 15
- 分均金币
- 471 100 个打野英雄中第 19
- 分均伤害
- 787 100 个打野英雄中第 18
- 视野得分
- 26.7 100 个打野英雄中第 47
- 平均对局
- 29.0 分钟
Gwen 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:67,385 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 43.8 %913 场 |
| 15–20 min | 45.2 %4,581 场 |
| 20–25 min | 49.2 %10,612 场 |
| 25–30 min | 51.4 %22,657 场 |
| 30–35 min | 52.7 %18,227 场 |
| 35–40 min | 55.3 %7,769 场 |
| 40+ min | 54.6 %2,626 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.0 %1,047 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.2 %2,738 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.5 %4,340 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.7 %6,760 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 53.1 %8,950 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.0 %8,371 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.6 %4,310 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.7 %2,513 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.9 %279 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 38.3 %60 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:67,381 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.7 %32,466 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.5 %31,121 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 82.2 %24,159 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.5 %30,488 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 90.3 %9,739 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.1 %7,329 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %7,723 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+