- 46.8 %
- 胜率
- 1,060
- 对局
- 4.5 / 5.8 / 5.3
- K / D / A
- 7.23
- 分均补刀
- 405
- 分均金币
- 778
- 分均伤害
- 24.3
- 视野
- 27.3 分钟
- 平均对局
Gnar 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- — 0–15 min 25
- 47.1 % 15–20 min 119
- 51.0 % 20–25 min 208
- 44.0 % 25–30 min 339
- 45.9 % 30–35 min 242
- 42.6 % 35–40 min 94
- 60.6 % 40+ min 33
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 54.0 % | 57.1 % |
| 一塔 | 65.0 % | 68.8 % |
| 第三条小龙 | 74.8 % | 79.1 % |
| 大龙 | 79.0 % | 79.1 % |
| 龙魂 | 85.5 % | 87.7 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 43.2 % |
| 红色方 | 50.6 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 32.7 % |
| Bronze | 41.9 % |
| Silver | 51.1 % |
| Gold | 65.4 % |
| Platinum | 47.2 % |
| Emerald | 46.6 % |
| Diamond | 43.5 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 58.2 % |
| Challenger | 51.6 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。