A 级

Garen 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 坦克 · #13/66
胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.4 %
选取率
6.6 %
禁用率
5.1 %
场次
117K
KDA
1.82

胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.4 %
场次
117,216
K / D / A
6.7 / 6.0 / 4.2
155 个上单英雄中第 61
分均补刀
7.69
155 个上单英雄中第 14
分均金币
442
155 个上单英雄中第 13
分均伤害
787
155 个上单英雄中第 97
视野得分
24.5
155 个上单英雄中第 40
平均对局
29.2 分钟
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Garen 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:126,512 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.0 %1,764 场
15–20 min 51.4 %8,723 场
20–25 min 53.8 %18,483 场
25–30 min 51.5 %40,482 场
30–35 min 50.8 %34,984 场
35–40 min 49.7 %15,822 场
40+ min 49.3 %6,254 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.3 %14,055 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 50.9 %40,114 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.0 %64,099 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.8 %89,776 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.6 %95,293 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.6 %71,664 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.7 %26,517 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.4 %11,331 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.1 %550 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 40.2 %127 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:126,507 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.9 %62,381 场57.0 %
一塔 68.4 %67,130 场69.0 %
第三条小龙 80.2 %49,145 场79.6 %
大龙 79.1 %58,490 场79.0 %
龙魂 88.9 %21,054 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.2 %57,799 场50.2 %
红色方 51.6 %59,417 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.4 个百分点
选取率 6.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点
禁用率 5.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。