A 级Gangplank 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.4 %
- 选取率
- 5.1 %
- 禁用率
- 9.2 %
- 场次
- 88K
- KDA
- 2.03
胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.4 %
- 场次
- 88,443
- K / D / A
- 7.0 / 6.8 / 6.6 155 个上单英雄中第 43
- 分均补刀
- 7.45 155 个上单英雄中第 24
- 分均金币
- 465 155 个上单英雄中第 3
- 分均伤害
- 963 155 个上单英雄中第 6
- 视野得分
- 22.5 155 个上单英雄中第 110
- 平均对局
- 29.6 分钟
Gangplank 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:95,938 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.7 %1,378 场 |
| 15–20 min | 49.7 %6,916 场 |
| 20–25 min | 50.5 %12,546 场 |
| 25–30 min | 51.2 %28,790 场 |
| 30–35 min | 51.4 %27,190 场 |
| 35–40 min | 52.4 %13,221 场 |
| 40+ min | 50.9 %5,897 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.0 %2,240 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.8 %9,203 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.3 %22,007 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.8 %42,849 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.8 %57,401 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.4 %52,279 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.4 %21,546 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.7 %13,289 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.2 %570 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.0 %147 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:95,932 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.5 %49,425 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.2 %47,398 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 81.1 %37,353 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.8 %44,971 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %16,754 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.8 %45,149 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %43,294 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+