A 级

Gangplank 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · #13/66
胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.4 %
选取率
5.1 %
禁用率
9.2 %
场次
88K
KDA
2.03

胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.4 %
场次
88,443
K / D / A
7.0 / 6.8 / 6.6
155 个上单英雄中第 43
分均补刀
7.45
155 个上单英雄中第 24
分均金币
465
155 个上单英雄中第 3
分均伤害
963
155 个上单英雄中第 6
视野得分
22.5
155 个上单英雄中第 110
平均对局
29.6 分钟
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Gangplank 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:95,938 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.7 %1,378 场
15–20 min 49.7 %6,916 场
20–25 min 50.5 %12,546 场
25–30 min 51.2 %28,790 场
30–35 min 51.4 %27,190 场
35–40 min 52.4 %13,221 场
40+ min 50.9 %5,897 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.0 %2,240 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.8 %9,203 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.3 %22,007 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.8 %42,849 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.8 %57,401 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.4 %52,279 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.4 %21,546 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.7 %13,289 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 51.2 %570 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.0 %147 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:95,932 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.5 %49,425 场57.0 %
一塔 70.2 %47,398 场69.0 %
第三条小龙 81.1 %37,353 场79.6 %
大龙 79.8 %44,971 场79.0 %
龙魂 89.0 %16,754 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.8 %45,149 场50.2 %
红色方 51.0 %43,294 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 5.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 9.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。