B 级Galio 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.1 %
- 选取率
- 0.8 %
- 禁用率
- 2.1 %
- 场次
- 14K
- KDA
- 2.49
胜率: +0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.1 %
- 场次
- 14,447
- K / D / A
- 2.5 / 7.0 / 14.7 138 个辅助英雄中第 31
- 分均补刀
- 1.36 138 个辅助英雄中第 106
- 分均金币
- 313 138 个辅助英雄中第 115
- 分均伤害
- 411 138 个辅助英雄中第 116
- 视野得分
- 76.4 138 个辅助英雄中第 46
- 平均对局
- 28.8 分钟
Galio 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:100,878 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.8 %1,359 场 |
| 15–20 min | 45.7 %8,142 场 |
| 20–25 min | 46.3 %16,420 场 |
| 25–30 min | 49.1 %33,013 场 |
| 30–35 min | 51.6 %26,594 场 |
| 35–40 min | 51.3 %11,315 场 |
| 40+ min | 51.7 %4,035 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 50.0 %2,158 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.6 %6,053 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.7 %9,184 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.2 %11,637 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.9 %11,594 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.2 %8,415 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.7 %3,612 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.2 %2,455 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.0 %120 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.4 %35 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:100,871 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.5 %50,103 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.9 %48,185 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.4 %38,243 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.2 %45,256 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.5 %16,004 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.8 %7,247 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.3 %7,200 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+