C 级

Galio 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 法师 · #50/62
胜率−1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.1 %
选取率
4.5 %
禁用率
2.1 %
场次
80K
KDA
2.69

胜率: −1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.1 %
场次
79,689
K / D / A
4.5 / 5.5 / 10.3
152 个中单英雄中第 13
分均补刀
6.45
152 个中单英雄中第 116
分均金币
374
152 个中单英雄中第 140
分均伤害
684
152 个中单英雄中第 137
视野得分
21.6
152 个中单英雄中第 57
平均对局
28.6 分钟
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Galio 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:101,458 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.9 %1,370 场
15–20 min 45.7 %8,177 场
20–25 min 46.3 %16,520 场
25–30 min 49.1 %33,206 场
30–35 min 51.6 %26,760 场
35–40 min 51.3 %11,372 场
40+ min 51.8 %4,053 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.4 %7,292 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.1 %20,088 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.4 %33,404 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.2 %48,290 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.2 %54,133 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.1 %45,026 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.2 %21,510 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.5 %15,249 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.7 %1,023 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.5 %418 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:101,451 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.5 %50,406 场57.0 %
一塔 68.9 %48,449 场69.0 %
第三条小龙 79.4 %38,456 场79.6 %
大龙 79.3 %45,513 场79.0 %
龙魂 88.5 %16,098 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.6 %39,764 场50.2 %
红色方 48.6 %39,925 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 4.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点
禁用率 2.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.5 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。