C 级Galio 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.1 %
- 选取率
- 4.5 %
- 禁用率
- 2.1 %
- 场次
- 80K
- KDA
- 2.69
胜率: −1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.1 %
- 场次
- 79,689
- K / D / A
- 4.5 / 5.5 / 10.3 152 个中单英雄中第 13
- 分均补刀
- 6.45 152 个中单英雄中第 116
- 分均金币
- 374 152 个中单英雄中第 140
- 分均伤害
- 684 152 个中单英雄中第 137
- 视野得分
- 21.6 152 个中单英雄中第 57
- 平均对局
- 28.6 分钟
Galio 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:101,458 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.9 %1,370 场 |
| 15–20 min | 45.7 %8,177 场 |
| 20–25 min | 46.3 %16,520 场 |
| 25–30 min | 49.1 %33,206 场 |
| 30–35 min | 51.6 %26,760 场 |
| 35–40 min | 51.3 %11,372 场 |
| 40+ min | 51.8 %4,053 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.4 %7,292 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.1 %20,088 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.4 %33,404 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.2 %48,290 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.2 %54,133 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.1 %45,026 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.2 %21,510 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.5 %15,249 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 48.7 %1,023 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 49.5 %418 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:101,451 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.5 %50,406 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.9 %48,449 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.4 %38,456 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.3 %45,513 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.5 %16,098 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.6 %39,764 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 48.6 %39,925 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+