- 53.2 %
- 胜率
- 1,637
- 对局
- 8.3 / 5.6 / 5.5
- K / D / A
- 6.80
- 分均补刀
- 449
- 分均金币
- 761
- 分均伤害
- 23.0
- 视野
- 27.5 分钟
- 平均对局
Fizz 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 48.8 % 0–15 min 43
- 55.1 % 15–20 min 156
- 53.9 % 20–25 min 297
- 55.3 % 25–30 min 548
- 49.9 % 30–35 min 407
- 55.5 % 35–40 min 128
- 46.6 % 40+ min 58
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 59.0 % | 57.2 % |
| 一塔 | 70.7 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.2 % | 79.2 % |
| 大龙 | 82.7 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 86.8 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 52.8 % |
| 红色方 | 53.6 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 52.5 % |
| Bronze | 43.1 % |
| Silver | 58.4 % |
| Gold | 48.3 % |
| Platinum | 48.7 % |
| Emerald | 54.8 % |
| Diamond | 52.6 % |
| Master | 51.1 % |
| Grandmaster | 51.9 % |
| Challenger | 57.1 % |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。