D 级Ezreal 数据 · 下路
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−3.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 46.6 %
- 选取率
- 15.0 %
- 禁用率
- 4.3 %
- 场次
- 268K
- KDA
- 2.34
胜率: −3.7 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 46.6 %
- 场次
- 267,564
- K / D / A
- 7.2 / 6.2 / 7.3 112 个下路英雄中第 42
- 分均补刀
- 7.51 112 个下路英雄中第 24
- 分均金币
- 470 112 个下路英雄中第 52
- 分均伤害
- 950 112 个下路英雄中第 13
- 视野得分
- 18.5 112 个下路英雄中第 98
- 平均对局
- 29.0 分钟
Ezreal 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:282,409 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.5 %4,074 场 |
| 15–20 min | 47.3 %23,756 场 |
| 20–25 min | 49.3 %41,988 场 |
| 25–30 min | 47.5 %87,411 场 |
| 30–35 min | 44.8 %75,723 场 |
| 35–40 min | 43.7 %35,224 场 |
| 40+ min | 43.5 %14,233 场 |
按段位
下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 42.1 %14,823 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.1 %52,448 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 46.2 %102,284 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 46.7 %164,038 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 47.2 %190,310 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 46.7 %156,638 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 46.3 %66,322 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 46.3 %41,966 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 46.8 %2,744 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.1 %1,109 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:282,396 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 52.9 %147,644 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 64.3 %147,931 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 75.3 %106,560 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 75.5 %122,030 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 85.8 %45,423 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 47.0 %133,494 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 46.2 %134,070 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+