B 级

Elise 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · 法师 · #23/54
胜率+0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.5 %
选取率
0.6 %
禁用率
1.8 %
场次
11K
KDA
2.10

胜率: +0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.5 %
场次
11,112
K / D / A
6.0 / 7.9 / 10.6
138 个辅助英雄中第 54
分均补刀
1.34
138 个辅助英雄中第 108
分均金币
358
138 个辅助英雄中第 39
分均伤害
616
138 个辅助英雄中第 64
视野得分
81.2
138 个辅助英雄中第 10
平均对局
28.7 分钟
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Elise 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:60,499 场。

对局时长胜率
5–15 min 54.3 %836 场
15–20 min 54.7 %4,925 场
20–25 min 54.1 %9,886 场
25–30 min 50.9 %19,500 场
30–35 min 49.0 %15,945 场
35–40 min 49.2 %6,905 场
40+ min 49.3 %2,502 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.9 %177 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.1 %721 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.0 %1,496 场 · 段位平均 49.5%
Gold 48.6 %2,996 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.4 %5,059 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.8 %5,522 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.4 %3,817 场 · 段位平均 50.1%
Master 52.7 %3,269 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 47.8 %201 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 61.7 %81 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:60,496 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.2 %32,368 场57.0 %
一塔 68.3 %32,333 场69.0 %
第三条小龙 78.6 %23,284 场79.6 %
大龙 77.8 %28,881 场79.0 %
龙魂 87.5 %9,821 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.1 %5,485 场50.2 %
红色方 49.9 %5,627 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.2 个百分点
禁用率 1.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。