B 级Elise 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.5 %
- 选取率
- 0.6 %
- 禁用率
- 1.8 %
- 场次
- 11K
- KDA
- 2.10
胜率: +0.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.5 %
- 场次
- 11,112
- K / D / A
- 6.0 / 7.9 / 10.6 138 个辅助英雄中第 54
- 分均补刀
- 1.34 138 个辅助英雄中第 108
- 分均金币
- 358 138 个辅助英雄中第 39
- 分均伤害
- 616 138 个辅助英雄中第 64
- 视野得分
- 81.2 138 个辅助英雄中第 10
- 平均对局
- 28.7 分钟
Elise 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:60,499 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 54.3 %836 场 |
| 15–20 min | 54.7 %4,925 场 |
| 20–25 min | 54.1 %9,886 场 |
| 25–30 min | 50.9 %19,500 场 |
| 30–35 min | 49.0 %15,945 场 |
| 35–40 min | 49.2 %6,905 场 |
| 40+ min | 49.3 %2,502 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.9 %177 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 46.1 %721 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.0 %1,496 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 48.6 %2,996 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.4 %5,059 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.8 %5,522 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.4 %3,817 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.7 %3,269 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.8 %201 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 61.7 %81 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:60,496 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.2 %32,368 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.3 %32,333 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.6 %23,284 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.8 %28,881 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.5 %9,821 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.1 %5,485 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.9 %5,627 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+