A 级Ekko 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.4 %
- 选取率
- 4.5 %
- 禁用率
- 3.3 %
- 场次
- 80K
- KDA
- 2.84
胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.4 %
- 场次
- 79,967
- K / D / A
- 8.4 / 5.5 / 7.2 100 个打野英雄中第 24
- 分均补刀
- 6.95 100 个打野英雄中第 38
- 分均金币
- 466 100 个打野英雄中第 23
- 分均伤害
- 726 100 个打野英雄中第 40
- 视野得分
- 28.0 100 个打野英雄中第 32
- 平均对局
- 29.1 分钟
Ekko 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:180,363 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.1 %2,706 场 |
| 15–20 min | 54.3 %12,848 场 |
| 20–25 min | 54.6 %27,288 场 |
| 25–30 min | 52.7 %57,808 场 |
| 30–35 min | 50.2 %49,048 场 |
| 35–40 min | 50.1 %22,201 场 |
| 40+ min | 50.1 %8,464 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 44.5 %3,751 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.8 %12,900 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.4 %24,168 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.1 %38,978 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.3 %49,544 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.7 %46,007 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.8 %21,439 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.5 %11,949 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.5 %430 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 45.0 %109 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:180,357 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.4 %92,035 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.5 %94,458 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.4 %71,385 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.1 %83,419 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.5 %30,203 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.8 %39,822 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.2 %40,145 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+