B 级

Dr. Mundo 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 战士 · #26/66
胜率+0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.2 %
选取率
0.5 %
禁用率
2.4 %
场次
9K
KDA
3.11

胜率: +0.9 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.2 %
场次
9,282
K / D / A
5.5 / 4.5 / 8.5
100 个打野英雄中第 8
分均补刀
7.10
100 个打野英雄中第 25
分均金币
432
100 个打野英雄中第 71
分均伤害
725
100 个打野英雄中第 42
视野得分
25.9
100 个打野英雄中第 62
平均对局
29.1 分钟
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Dr. Mundo 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:73,774 场。

对局时长胜率
5–15 min 47.8 %920 场
15–20 min 46.6 %4,946 场
20–25 min 48.0 %11,929 场
25–30 min 51.1 %24,731 场
30–35 min 51.6 %19,741 场
35–40 min 52.6 %8,639 场
40+ min 52.5 %2,868 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.5 %1,453 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.8 %3,790 场 · 段位平均 49.3%
Silver 53.9 %5,899 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.5 %7,359 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.0 %7,332 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.5 %5,426 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.4 %2,318 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.3 %1,540 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 44.4 %81 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 37.1 %35 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:73,773 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.8 %34,412 场57.0 %
一塔 70.7 %34,295 场69.0 %
第三条小龙 81.5 %26,915 场79.6 %
大龙 81.1 %32,324 场79.0 %
龙魂 90.4 %10,922 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %4,680 场50.2 %
红色方 51.5 %4,602 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.3 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 2.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。