- 50.6 %
- 胜率
- 1,629
- 对局
- 7.6 / 6.3 / 6.6
- K / D / A
- 7.19
- 分均补刀
- 458
- 分均金币
- 810
- 分均伤害
- 23.2
- 视野
- 27.4 分钟
- 平均对局
Diana 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。
- 57.8 % 0–15 min 45
- 48.5 % 15–20 min 136
- 56.2 % 20–25 min 356
- 49.3 % 25–30 min 532
- 45.9 % 30–35 min 364
- 52.9 % 35–40 min 140
- 53.6 % 40+ min 56
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。
| 全部英雄 | ||
|---|---|---|
| 一血 | 57.1 % | 57.2 % |
| 一塔 | 68.6 % | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.4 % | 79.2 % |
| 大龙 | 77.1 % | 79.6 % |
| 龙魂 | 85.7 % | 88.1 % |
阵营
各阵营胜率。
| 蓝色方 | 51.8 % |
| 红色方 | 49.5 % |
| 全部英雄 | 49.0 % / 51.0 % |
按段位
各段位的胜率。
| Iron | 48.0 % |
| Bronze | 49.1 % |
| Silver | 54.4 % |
| Gold | 51.5 % |
| Platinum | 47.8 % |
| Emerald | 51.0 % |
| Diamond | 53.1 % |
| Master | 43.7 % |
| Grandmaster | 51.4 % |
| Challenger | 样本太少 |
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。