Corki 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−4.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 45.4 %
- 选取率
- 0.4 %
- 禁用率
- 0.6 %
- 场次
- 7K
- KDA
- 1.87
胜率: −4.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 45.4 %
- 场次
- 6,721
- K / D / A
- 7.4 / 6.8 / 5.3 152 个中单英雄中第 121
- 分均补刀
- 7.83 152 个中单英雄中第 14
- 分均金币
- 458 152 个中单英雄中第 16
- 分均伤害
- 953 152 个中单英雄中第 15
- 视野得分
- 21.1 152 个中单英雄中第 72
- 平均对局
- 28.7 分钟
Corki 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:74,789 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.0 %1,015 场 |
| 15–20 min | 52.0 %6,120 场 |
| 20–25 min | 51.4 %11,189 场 |
| 25–30 min | 50.2 %23,708 场 |
| 30–35 min | 48.9 %20,201 场 |
| 35–40 min | 49.0 %9,055 场 |
| 40+ min | 50.3 %3,501 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 37.7 %239 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.2 %997 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 44.7 %2,107 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 45.0 %3,486 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 46.2 %4,109 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 45.0 %3,693 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 46.7 %1,779 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 46.3 %1,904 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 32.3 %158 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 44.4 %81 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:74,786 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.4 %37,956 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.0 %38,620 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.6 %28,615 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.4 %34,017 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.6 %12,161 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 45.1 %3,388 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 45.7 %3,333 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+