S 级Cho'Gath 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 52.4 %
- 选取率
- 5.1 %
- 禁用率
- 8.7 %
- 场次
- 91K
- KDA
- 2.89
胜率: +2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 52.4 %
- 场次
- 90,776
- K / D / A
- 7.5 / 5.3 / 7.8 100 个打野英雄中第 23
- 分均补刀
- 6.58 100 个打野英雄中第 67
- 分均金币
- 428 100 个打野英雄中第 73
- 分均伤害
- 674 100 个打野英雄中第 61
- 视野得分
- 28.0 100 个打野英雄中第 31
- 平均对局
- 29.4 分钟
Cho'Gath 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,063 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.2 %2,316 场 |
| 15–20 min | 48.1 %10,136 场 |
| 20–25 min | 48.5 %21,608 场 |
| 25–30 min | 50.9 %48,902 场 |
| 30–35 min | 53.1 %42,840 场 |
| 35–40 min | 54.1 %20,217 场 |
| 40+ min | 53.6 %8,044 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.0 %8,723 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 52.5 %25,550 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 52.5 %43,036 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 52.9 %64,892 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 53.3 %72,339 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.8 %54,721 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.1 %21,135 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.6 %10,732 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.0 %654 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.3 %224 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,055 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.0 %76,678 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.7 %74,153 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.9 %65,769 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.7 %74,738 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.9 %30,642 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.2 %44,860 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 52.5 %45,916 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+