S 级

Cho'Gath 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 法师 · #5/66
胜率+2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.4 %
选取率
5.1 %
禁用率
8.7 %
场次
91K
KDA
2.89

胜率: +2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.4 %
场次
90,776
K / D / A
7.5 / 5.3 / 7.8
100 个打野英雄中第 23
分均补刀
6.58
100 个打野英雄中第 67
分均金币
428
100 个打野英雄中第 73
分均伤害
674
100 个打野英雄中第 61
视野得分
28.0
100 个打野英雄中第 31
平均对局
29.4 分钟
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Cho'Gath 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:154,063 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.2 %2,316 场
15–20 min 48.1 %10,136 场
20–25 min 48.5 %21,608 场
25–30 min 50.9 %48,902 场
30–35 min 53.1 %42,840 场
35–40 min 54.1 %20,217 场
40+ min 53.6 %8,044 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 47.0 %8,723 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.5 %25,550 场 · 段位平均 49.3%
Silver 52.5 %43,036 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.9 %64,892 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 53.3 %72,339 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.8 %54,721 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.1 %21,135 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.6 %10,732 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.0 %654 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.3 %224 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:154,055 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.0 %76,678 场57.0 %
一塔 70.7 %74,153 场69.0 %
第三条小龙 79.9 %65,769 场79.6 %
大龙 79.7 %74,738 场79.0 %
龙魂 88.9 %30,642 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.2 %44,860 场50.2 %
红色方 52.5 %45,916 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 5.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.3 个百分点
禁用率 8.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。