D 级Cassiopeia 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 47.7 %
- 选取率
- 1.5 %
- 禁用率
- 1.3 %
- 场次
- 27K
- KDA
- 1.94
胜率: −2.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 47.7 %
- 场次
- 26,582
- K / D / A
- 6.1 / 6.4 / 6.3 152 个中单英雄中第 109
- 分均补刀
- 7.33 152 个中单英雄中第 47
- 分均金币
- 405 152 个中单英雄中第 121
- 分均伤害
- 809 152 个中单英雄中第 103
- 视野得分
- 21.3 152 个中单英雄中第 65
- 平均对局
- 28.9 分钟
Cassiopeia 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:37,712 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.1 %551 场 |
| 15–20 min | 43.9 %3,063 场 |
| 20–25 min | 46.1 %5,696 场 |
| 25–30 min | 48.7 %11,939 场 |
| 30–35 min | 50.1 %10,119 场 |
| 35–40 min | 49.9 %4,521 场 |
| 40+ min | 48.1 %1,823 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 40.9 %2,221 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 44.2 %6,942 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 45.4 %11,445 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 46.3 %15,946 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 47.1 %17,959 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 47.2 %14,876 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.9 %7,282 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.5 %4,991 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.4 %498 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 55.6 %268 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:37,711 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 55.1 %18,977 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.5 %17,705 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.8 %14,273 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.6 %17,771 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.7 %6,269 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 48.1 %13,181 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 47.3 %13,401 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+