D 级

Camille 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #52/54
胜率−3.9 个百分点 较平均 (50.3 %)
46.4 %
选取率
0.8 %
禁用率
1.7 %
场次
14K
KDA
1.83

胜率: −3.9 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
46.4 %
场次
13,913
K / D / A
5.4 / 9.2 / 11.4
138 个辅助英雄中第 101
分均补刀
1.28
138 个辅助英雄中第 113
分均金币
352
138 个辅助英雄中第 50
分均伤害
617
138 个辅助英雄中第 63
视野得分
78.1
138 个辅助英雄中第 32
平均对局
28.7 分钟
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Camille 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:91,114 场。

对局时长胜率
5–15 min 51.5 %1,380 场
15–20 min 50.2 %6,973 场
20–25 min 49.5 %14,698 场
25–30 min 50.9 %30,113 场
30–35 min 50.4 %24,479 场
35–40 min 48.9 %10,013 场
40+ min 49.0 %3,458 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.3 %736 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.6 %2,503 场 · 段位平均 49.3%
Silver 46.3 %4,562 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.2 %7,365 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 47.1 %9,335 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 46.2 %7,798 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.0 %3,651 场 · 段位平均 50.1%
Master 46.7 %3,166 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 44.7 %300 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 45.1 %164 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:91,110 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.5 %48,283 场57.0 %
一塔 70.4 %41,119 场69.0 %
第三条小龙 79.6 %32,762 场79.6 %
大龙 78.5 %41,319 场79.0 %
龙魂 88.4 %13,078 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 46.9 %6,852 场50.2 %
红色方 45.8 %7,061 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 46.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点
选取率 0.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.9 个百分点
禁用率 1.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。