A 级Bel'Veth 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.6 %
- 选取率
- 2.6 %
- 禁用率
- 3.9 %
- 场次
- 46K
- KDA
- 2.30
胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.6 %
- 场次
- 45,682
- K / D / A
- 7.1 / 5.6 / 5.8 100 个打野英雄中第 69
- 分均补刀
- 7.41 100 个打野英雄中第 12
- 分均金币
- 483 100 个打野英雄中第 11
- 分均伤害
- 632 100 个打野英雄中第 77
- 视野得分
- 24.4 100 个打野英雄中第 88
- 平均对局
- 27.9 分钟
Bel'Veth 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:46,446 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 38.7 %617 场 |
| 15–20 min | 35.1 %3,265 场 |
| 20–25 min | 48.6 %9,835 场 |
| 25–30 min | 51.5 %16,531 场 |
| 30–35 min | 56.8 %11,239 场 |
| 35–40 min | 57.5 %3,959 场 |
| 40+ min | 58.6 %1,000 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.0 %2,777 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 53.0 %9,985 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.7 %16,571 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 52.6 %26,119 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 53.2 %31,235 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %26,573 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.1 %11,668 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.3 %7,464 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.6 %343 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 47.8 %115 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:46,445 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.0 %22,106 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 72.9 %18,748 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 86.2 %12,852 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 84.9 %23,266 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 92.8 %4,182 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.7 %22,553 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.6 %23,129 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+