A 级

Bel'Veth 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 战士 · #16/66
胜率+1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.6 %
选取率
2.6 %
禁用率
3.9 %
场次
46K
KDA
2.30

胜率: +1.3 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.6 %
场次
45,682
K / D / A
7.1 / 5.6 / 5.8
100 个打野英雄中第 69
分均补刀
7.41
100 个打野英雄中第 12
分均金币
483
100 个打野英雄中第 11
分均伤害
632
100 个打野英雄中第 77
视野得分
24.4
100 个打野英雄中第 88
平均对局
27.9 分钟
问 AI 教练怎么玩Bel'Veth →

Bel'Veth 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:46,446 场。

对局时长胜率
5–15 min 38.7 %617 场
15–20 min 35.1 %3,265 场
20–25 min 48.6 %9,835 场
25–30 min 51.5 %16,531 场
30–35 min 56.8 %11,239 场
35–40 min 57.5 %3,959 场
40+ min 58.6 %1,000 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.0 %2,777 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 53.0 %9,985 场 · 段位平均 49.3%
Silver 51.7 %16,571 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.6 %26,119 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 53.2 %31,235 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.9 %26,573 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.1 %11,668 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.3 %7,464 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.6 %343 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 47.8 %115 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:46,445 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.0 %22,106 场57.0 %
一塔 72.9 %18,748 场69.0 %
第三条小龙 86.2 %12,852 场79.6 %
大龙 84.9 %23,266 场79.0 %
龙魂 92.8 %4,182 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.7 %22,553 场50.2 %
红色方 51.6 %23,129 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −2.3 个百分点
选取率 2.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 3.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。