B 级Aurora 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.9 %
- 选取率
- 2.5 %
- 禁用率
- 1.4 %
- 场次
- 44K
- KDA
- 2.54
胜率: +0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.9 %
- 场次
- 43,564
- K / D / A
- 8.0 / 5.7 / 6.5 152 个中单英雄中第 18
- 分均补刀
- 6.91 152 个中单英雄中第 80
- 分均金币
- 418 152 个中单英雄中第 94
- 分均伤害
- 972 152 个中单英雄中第 10
- 视野得分
- 24.0 152 个中单英雄中第 11
- 平均对局
- 29.2 分钟
Aurora 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:55,751 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 52.6 %743 场 |
| 15–20 min | 51.6 %4,061 场 |
| 20–25 min | 50.3 %7,976 场 |
| 25–30 min | 49.9 %17,392 场 |
| 30–35 min | 51.4 %15,505 场 |
| 35–40 min | 51.2 %7,167 场 |
| 40+ min | 51.3 %2,907 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.3 %3,393 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.9 %9,244 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.9 %14,481 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.7 %22,438 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.0 %26,914 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.8 %24,467 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %11,938 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.7 %8,660 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 53.8 %656 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 51.9 %283 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:55,750 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.3 %28,511 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.4 %28,059 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.3 %21,273 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.7 %25,273 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.4 %9,294 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.0 %21,261 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.9 %22,303 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+