B 级

Aurora 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 刺客 · #31/62
胜率+0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.9 %
选取率
2.5 %
禁用率
1.4 %
场次
44K
KDA
2.54

胜率: +0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.9 %
场次
43,564
K / D / A
8.0 / 5.7 / 6.5
152 个中单英雄中第 18
分均补刀
6.91
152 个中单英雄中第 80
分均金币
418
152 个中单英雄中第 94
分均伤害
972
152 个中单英雄中第 10
视野得分
24.0
152 个中单英雄中第 11
平均对局
29.2 分钟
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Aurora 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:55,751 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.6 %743 场
15–20 min 51.6 %4,061 场
20–25 min 50.3 %7,976 场
25–30 min 49.9 %17,392 场
30–35 min 51.4 %15,505 场
35–40 min 51.2 %7,167 场
40+ min 51.3 %2,907 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.3 %3,393 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.9 %9,244 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.9 %14,481 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.7 %22,438 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.0 %26,914 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.8 %24,467 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.2 %11,938 场 · 段位平均 50.1%
Master 51.7 %8,660 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 53.8 %656 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 51.9 %283 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:55,750 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.3 %28,511 场57.0 %
一塔 69.4 %28,059 场69.0 %
第三条小龙 80.3 %21,273 场79.6 %
大龙 79.7 %25,273 场79.0 %
龙魂 88.4 %9,294 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.0 %21,261 场50.2 %
红色方 50.9 %22,303 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点
选取率 2.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 1.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。