B 级Aurelion Sol 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.9 %
- 选取率
- 2.0 %
- 禁用率
- 0.7 %
- 场次
- 35K
- KDA
- 2.59
胜率: +0.6 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.9 %
- 场次
- 34,870
- K / D / A
- 7.4 / 6.1 / 8.5 152 个中单英雄中第 27
- 分均补刀
- 7.25 152 个中单英雄中第 55
- 分均金币
- 422 152 个中单英雄中第 83
- 分均伤害
- 889 152 个中单英雄中第 50
- 视野得分
- 20.5 152 个中单英雄中第 99
- 平均对局
- 29.5 分钟
Aurelion Sol 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:52,524 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 45.4 %741 场 |
| 15–20 min | 43.1 %3,063 场 |
| 20–25 min | 43.6 %7,300 场 |
| 25–30 min | 50.2 %16,305 场 |
| 30–35 min | 53.9 %14,906 场 |
| 35–40 min | 58.1 %7,202 场 |
| 40+ min | 56.9 %3,007 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 48.0 %3,255 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 50.7 %9,184 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.3 %15,038 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.6 %23,019 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 52.4 %25,938 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.9 %20,913 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.0 %8,036 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.8 %5,216 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.2 %303 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 48.8 %84 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:52,524 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.1 %24,521 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 72.5 %21,365 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 83.4 %18,890 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 81.3 %24,797 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 91.2 %7,905 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.0 %17,276 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.9 %17,594 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+