B 级Ashe 数据 · 下路
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 50.4 %
- 选取率
- 6.8 %
- 禁用率
- 1.8 %
- 场次
- 121K
- KDA
- 2.18
胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 50.4 %
- 场次
- 121,140
- K / D / A
- 6.5 / 7.2 / 9.2 112 个下路英雄中第 74
- 分均补刀
- 7.20 112 个下路英雄中第 45
- 分均金币
- 458 112 个下路英雄中第 72
- 分均伤害
- 777 112 个下路英雄中第 95
- 视野得分
- 23.9 112 个下路英雄中第 4
- 平均对局
- 29.0 分钟
Ashe 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:140,855 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 48.7 %2,109 场 |
| 15–20 min | 45.8 %10,193 场 |
| 20–25 min | 49.8 %20,374 场 |
| 25–30 min | 49.7 %44,770 场 |
| 30–35 min | 49.9 %38,973 场 |
| 35–40 min | 50.5 %17,747 场 |
| 40+ min | 51.6 %6,689 场 |
按段位
下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.5 %20,573 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.8 %51,322 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 48.8 %72,304 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.4 %95,873 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 50.4 %99,173 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 50.5 %74,085 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.3 %27,200 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.8 %13,271 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.2 %613 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 49.6 %228 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:140,849 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.2 %71,545 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %68,218 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.3 %53,526 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.3 %65,362 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.7 %22,848 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 50.8 %59,295 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 50.2 %61,845 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+