B 级

Ashe 数据 · 下路

26.22(最新)翡翠+ 射手 · 辅助 · #30/40
胜率+0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.4 %
选取率
6.8 %
禁用率
1.8 %
场次
121K
KDA
2.18

胜率: +0.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.4 %
场次
121,140
K / D / A
6.5 / 7.2 / 9.2
112 个下路英雄中第 74
分均补刀
7.20
112 个下路英雄中第 45
分均金币
458
112 个下路英雄中第 72
分均伤害
777
112 个下路英雄中第 95
视野得分
23.9
112 个下路英雄中第 4
平均对局
29.0 分钟
问 AI 教练怎么玩Ashe →

Ashe 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:140,855 场。

对局时长胜率
5–15 min 48.7 %2,109 场
15–20 min 45.8 %10,193 场
20–25 min 49.8 %20,374 场
25–30 min 49.7 %44,770 场
30–35 min 49.9 %38,973 场
35–40 min 50.5 %17,747 场
40+ min 51.6 %6,689 场

按段位

下路在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.5 %20,573 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.8 %51,322 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.8 %72,304 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.4 %95,873 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.4 %99,173 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.5 %74,085 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.3 %27,200 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.8 %13,271 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.2 %613 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.6 %228 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:140,849 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.2 %71,545 场57.0 %
一塔 68.7 %68,218 场69.0 %
第三条小龙 79.3 %53,526 场79.6 %
大龙 78.3 %65,362 场79.0 %
龙魂 88.7 %22,848 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.8 %59,295 场50.2 %
红色方 50.2 %61,845 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.4 个百分点
选取率 7.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.3 个百分点
禁用率 1.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。