Ashe 的斗魂竞技场数据

全部地区 · 版本 26.20 · 1,825 场斗魂竞技场对局

完整斗魂竞技场梯队榜

预览 目前共 1,825 场 斗魂竞技场 对局。梯队和各项比率仍波动很大;榜单每小时都会补充。

梯队 C 有梯队的 173 个英雄中排第 120
前三率
47.2 %
第一名
10.3 %
平均名次
3.69
登场率 占对局
14.8 %
禁用率
2.9 %
场次
271

名次分布(对局占比)

  1. 第 1 名 10.3 % 28 场
  2. 第 2 名 16.2 % 44 场
  3. 第 3 名 20.7 % 56 场
  4. 第 4 名 17.7 % 48 场
  5. 第 5 名 17.0 % 46 场
  6. 第 6 名 18.1 % 49 场

Ashe 的强化符文

来自 285 场 Ashe 对局;至少被选择 5 次的强化符文。选择次数 = 带该符文的对局数。占比 = 选择次数 ÷ Ashe 对局数。

品质
双刀流棱彩棱彩6962.3 %14.5 %3.16
精准奇才棱彩棱彩5858.6 %17.2 %3.28
闪电打击黄金黄金5257.7 %3.8 %3.48
强化符文 #1328其他其他5046.0 %8.0 %3.72
踢踏舞棱彩棱彩5054.0 %14.0 %3.40
火上浇油黄金黄金4245.2 %2.4 %3.83
老练狙神黄金黄金4047.5 %12.5 %3.68
接二连三黄金黄金3764.9 %13.5 %3.27
灵巧白银白银3655.6 %0.0 %3.81
点亮他们!白银白银3050.0 %6.7 %3.60
台风白银白银2850.0 %7.1 %3.61
连拨击锤棱彩棱彩2751.9 %14.8 %3.44
战争交响乐棱彩棱彩2763.0 %18.5 %3.19
强化符文 #1320其他其他2433.3 %12.5 %3.79
质变:棱彩阶黄金黄金2352.2 %17.4 %3.26
最万用的瞄准镜棱彩棱彩2254.5 %22.7 %3.27
亮出你的剑棱彩棱彩2259.1 %13.6 %3.36
巨人杀手棱彩棱彩2176.2 %9.5 %3.05
魔法转物理白银白银1936.8 %15.8 %3.84
法术苏醒棱彩棱彩1752.9 %11.8 %3.47
退敌力场白银白银1533.3 %6.7 %4.07
瞄准脑袋黄金黄金1353.8 %15.4 %3.15
能量充沛白银白银1353.8 %30.8 %3.23
勇中最勇白银白银1233.3 %0.0 %4.17
死亡触摸黄金黄金1030.0 %10.0 %4.20
财运锻造器棱彩棱彩1080.0 %20.0 %2.50
强化之能量白银白银1060.0 %20.0 %3.20
渴血白银白银966.7 %11.1 %3.11
缩小射线黄金黄金837.5 %0.0 %3.88
有始有终黄金黄金850.0 %0.0 %4.00
面包和果酱黄金黄金742.9 %28.6 %3.29
强化符文 #1322其他其他757.1 %14.3 %3.43
练腿日白银白银742.9 %0.0 %4.14
易损黄金黄金771.4 %0.0 %2.86
关键暴击黄金黄金616.7 %0.0 %4.67
强化符文 #1373其他其他616.7 %16.7 %4.17
回力OK镖黄金黄金683.3 %33.3 %2.50
任务:熔铸之神的仪式棱彩棱彩560.0 %20.0 %3.00
强化符文 #379其他其他540.0 %20.0 %3.60
堕落圣盾白银白银580.0 %20.0 %2.80
强化符文 #375其他其他540.0 %20.0 %3.60
质变:黄金阶白银白银50.0 %0.0 %6.00
属性叠属性!黄金黄金580.0 %0.0 %2.80
残暴之力白银白银560.0 %20.0 %3.40
地狱三头犬棱彩棱彩560.0 %0.0 %3.80

以编号显示的强化符文在 CommunityDragon 的数据中缺失,因此没有名称和图标。

包含 Ashe 的三人队伍

包含该英雄的所有队伍

按平均名次排序(1 为最佳),相同时按场次。

  1. Ashe + Master YiAzir
    场次
    2
    平均名次
    1.50
    前三
    2 场中 2 次
    第一名
    2 场中 1 次
  2. Ashe + TwitchPoppy
    场次
    2
    平均名次
    4.50
    前三
    2 场中 0 次
    第一名
    2 场中 0 次
  3. Ashe + AmumuIvern
    场次
    2
    平均名次
    4.50
    前三
    2 场中 1 次
    第一名
    2 场中 0 次

场次少于 10 时显示次数而非百分比:场次这么少,比率主要是运气。

数据:来自 Riot Games API 的对局,由 ggez.gg 收集 · 强化符文:CommunityDragon · 英雄图片:Riot Data Dragon。未经 Riot Games 认可。