D 级

Anivia 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #46/54
胜率−2.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.3 %
选取率
0.4 %
禁用率
2.2 %
场次
7K
KDA
2.31

胜率: −2.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.3 %
场次
7,453
K / D / A
3.8 / 6.8 / 11.9
138 个辅助英雄中第 28
分均补刀
1.93
138 个辅助英雄中第 52
分均金币
336
138 个辅助英雄中第 89
分均伤害
554
138 个辅助英雄中第 87
视野得分
77.7
138 个辅助英雄中第 34
平均对局
29.4 分钟
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Anivia 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:58,888 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.6 %781 场
15–20 min 51.7 %4,626 场
20–25 min 52.5 %8,702 场
25–30 min 51.9 %18,374 场
30–35 min 49.1 %15,888 场
35–40 min 47.4 %7,470 场
40+ min 48.3 %3,047 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 44.4 %683 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.5 %2,056 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.2 %3,442 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.9 %5,285 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 47.4 %5,631 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.6 %4,318 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 47.1 %1,877 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.6 %1,286 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 54.8 %73 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 62.8 %51 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:58,887 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.7 %31,421 场57.0 %
一塔 68.8 %29,469 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %21,668 场79.6 %
大龙 78.2 %27,053 场79.0 %
龙魂 88.2 %9,011 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.5 %3,784 场50.2 %
红色方 47.0 %3,669 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.5 个百分点
选取率 0.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 2.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。