B 级

Anivia 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #6/66
胜率+1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
52.1 %
选取率
0.6 %
禁用率
2.2 %
场次
10K
KDA
2.27

胜率: +1.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
52.1 %
场次
10,482
K / D / A
4.9 / 5.3 / 6.9
155 个上单英雄中第 10
分均补刀
7.14
155 个上单英雄中第 54
分均金币
396
155 个上单英雄中第 111
分均伤害
757
155 个上单英雄中第 121
视野得分
26.2
155 个上单英雄中第 16
平均对局
29.2 分钟
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Anivia 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:58,874 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.6 %781 场
15–20 min 51.7 %4,625 场
20–25 min 52.5 %8,700 场
25–30 min 51.9 %18,371 场
30–35 min 49.1 %15,881 场
35–40 min 47.4 %7,469 场
40+ min 48.3 %3,047 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.2 %316 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.2 %966 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.5 %1,916 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.1 %3,671 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.6 %5,061 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 52.0 %5,470 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 52.6 %3,259 场 · 段位平均 50.1%
Master 52.3 %2,903 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 50.0 %160 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 42.7 %82 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:58,871 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.7 %31,414 场57.0 %
一塔 68.8 %29,460 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %21,661 场79.6 %
大龙 78.2 %27,041 场79.0 %
龙魂 88.2 %9,008 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 52.3 %5,054 场50.2 %
红色方 52.1 %5,428 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 52.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点
选取率 0.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点
禁用率 2.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。