C 级

Anivia 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · #41/62
胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.3 %
选取率
2.3 %
禁用率
2.2 %
场次
40K
KDA
2.66

胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.3 %
场次
39,774
K / D / A
5.6 / 5.0 / 7.7
152 个中单英雄中第 11
分均补刀
7.26
152 个中单英雄中第 52
分均金币
406
152 个中单英雄中第 117
分均伤害
766
152 个中单英雄中第 121
视野得分
23.7
152 个中单英雄中第 16
平均对局
29.1 分钟
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Anivia 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:59,178 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.7 %784 场
15–20 min 51.7 %4,643 场
20–25 min 52.5 %8,740 场
25–30 min 51.9 %18,470 场
30–35 min 49.1 %15,975 场
35–40 min 47.4 %7,505 场
40+ min 48.3 %3,061 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.8 %1,704 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 46.8 %5,645 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.9 %10,960 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.6 %18,229 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.1 %23,855 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.6 %22,540 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.4 %10,796 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.5 %6,892 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.5 %375 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 54.1 %181 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:59,174 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.7 %31,563 场57.0 %
一塔 68.7 %29,637 场69.0 %
第三条小龙 79.5 %21,786 场79.6 %
大龙 78.2 %27,188 场79.0 %
龙魂 88.2 %9,055 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 50.6 %19,715 场50.2 %
红色方 50.1 %20,059 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.9 个百分点
选取率 2.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点
禁用率 2.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。