B 级Amumu 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.7 %
- 选取率
- 0.6 %
- 禁用率
- 1.1 %
- 场次
- 11K
- KDA
- 2.13
胜率: +1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.7 %
- 场次
- 11,083
- K / D / A
- 2.7 / 8.0 / 14.3 138 个辅助英雄中第 64
- 分均补刀
- 1.24 138 个辅助英雄中第 115
- 分均金币
- 312 138 个辅助英雄中第 118
- 分均伤害
- 420 138 个辅助英雄中第 110
- 视野得分
- 73.4 138 个辅助英雄中第 88
- 平均对局
- 29.0 分钟
Amumu 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:48,298 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.7 %695 场 |
| 15–20 min | 50.9 %3,083 场 |
| 20–25 min | 51.1 %7,047 场 |
| 25–30 min | 51.6 %15,390 场 |
| 30–35 min | 51.4 %13,464 场 |
| 35–40 min | 51.5 %6,276 场 |
| 40+ min | 50.3 %2,343 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 47.9 %1,340 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 51.5 %3,927 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 51.9 %6,135 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.2 %8,330 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.8 %8,170 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.0 %6,558 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %2,730 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 51.1 %1,697 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 63.9 %72 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 样本太少22 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:48,296 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 57.8 %24,731 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.3 %23,772 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 79.1 %20,308 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.3 %23,588 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.8 %9,152 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 52.6 %5,489 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %5,594 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+