A 级

Amumu 数据 · 打野

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 辅助 · #22/66
胜率+1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.3 %
选取率
2.1 %
禁用率
1.1 %
场次
37K
KDA
2.57

胜率: +1.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.3 %
场次
36,943
K / D / A
5.0 / 6.3 / 11.2
100 个打野英雄中第 64
分均补刀
6.30
100 个打野英雄中第 81
分均金币
410
100 个打野英雄中第 88
分均伤害
599
100 个打野英雄中第 85
视野得分
25.5
100 个打野英雄中第 72
平均对局
29.4 分钟
问 AI 教练怎么玩Amumu →

Amumu 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:48,547 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.7 %700 场
15–20 min 50.9 %3,108 场
20–25 min 51.1 %7,072 场
25–30 min 51.6 %15,466 场
30–35 min 51.4 %13,532 场
35–40 min 51.5 %6,311 场
40+ min 50.3 %2,358 场

按段位

打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 48.8 %7,520 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 52.3 %22,390 场 · 段位平均 49.3%
Silver 52.3 %34,295 场 · 段位平均 49.5%
Gold 52.6 %43,750 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 52.3 %39,117 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.7 %23,733 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.8 %6,980 场 · 段位平均 50.1%
Master 48.5 %2,346 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 56.9 %51 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 样本太少21 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:48,545 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.8 %24,882 场57.0 %
一塔 70.3 %23,898 场69.0 %
第三条小龙 79.1 %20,427 场79.6 %
大龙 78.3 %23,723 场79.0 %
龙魂 87.8 %9,204 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.7 %18,070 场50.2 %
红色方 51.0 %18,873 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −1.9 个百分点
选取率 2.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 ±0.0 个百分点
禁用率 1.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.1 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。