D 级

Ambessa 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · 刺客 · #61/66
胜率−2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
48.2 %
选取率
4.2 %
禁用率
4.6 %
场次
74K
KDA
1.82

胜率: −2.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
48.2 %
场次
73,851
K / D / A
5.7 / 6.0 / 5.2
155 个上单英雄中第 69
分均补刀
6.80
155 个上单英雄中第 76
分均金币
396
155 个上单英雄中第 110
分均伤害
836
155 个上单英雄中第 66
视野得分
23.4
155 个上单英雄中第 77
平均对局
28.8 分钟
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Ambessa 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:90,794 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.0 %1,299 场
15–20 min 47.1 %7,489 场
20–25 min 46.2 %14,059 场
25–30 min 47.8 %29,242 场
30–35 min 49.5 %24,196 场
35–40 min 49.2 %10,646 场
40+ min 49.7 %3,863 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.8 %3,741 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 45.9 %11,569 场 · 段位平均 49.3%
Silver 46.8 %20,905 场 · 段位平均 49.5%
Gold 47.7 %35,959 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 48.2 %43,505 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 48.1 %40,602 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.0 %21,151 场 · 段位平均 50.1%
Master 47.2 %15,545 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 48.1 %1,172 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 49.0 %410 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:90,793 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 54.9 %45,928 场57.0 %
一塔 68.7 %42,269 场69.0 %
第三条小龙 79.0 %32,274 场79.6 %
大龙 78.3 %39,713 场79.0 %
龙魂 88.1 %13,467 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 48.8 %39,936 场50.2 %
红色方 47.6 %33,915 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 48.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.8 个百分点
选取率 4.1 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点
禁用率 4.6 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.2 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。