A 级

Alistar 数据 · 辅助

26.22(最新)翡翠+ 坦克 · 辅助 · #13/54
胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.4 %
选取率
6.2 %
禁用率
2.4 %
场次
107K
KDA
2.61

胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.4 %
场次
107,242
K / D / A
1.6 / 6.6 / 15.6
138 个辅助英雄中第 22
分均补刀
0.94
138 个辅助英雄中第 135
分均金币
296
138 个辅助英雄中第 136
分均伤害
290
138 个辅助英雄中第 129
视野得分
75.1
138 个辅助英雄中第 67
平均对局
28.4 分钟
问 AI 教练怎么玩Alistar →

Alistar 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:108,815 场。

对局时长胜率
5–15 min 49.5 %1,477 场
15–20 min 48.3 %9,247 场
20–25 min 50.8 %18,247 场
25–30 min 52.0 %36,401 场
30–35 min 51.6 %28,118 场
35–40 min 51.7 %11,527 场
40+ min 52.0 %3,798 场

按段位

辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 46.7 %3,406 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 48.6 %13,530 场 · 段位平均 49.3%
Silver 49.9 %28,197 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.5 %49,273 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.2 %61,929 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.5 %58,746 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.2 %30,512 场 · 段位平均 50.1%
Master 52.1 %23,881 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.8 %1,851 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 53.5 %822 场 · 段位平均 49.7%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:108,813 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.1 %52,942 场57.0 %
一塔 71.5 %51,039 场69.0 %
第三条小龙 80.6 %39,577 场79.6 %
大龙 80.2 %49,361 场79.0 %
龙魂 88.7 %15,829 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.9 %52,432 场50.2 %
红色方 51.0 %54,810 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 −0.6 个百分点
选取率 6.3 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +1.3 个百分点
禁用率 2.4 % 最近 7 天 自 10月14日 起 +0.6 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。