A 级Alistar 数据 · 辅助
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.4 %
- 选取率
- 6.2 %
- 禁用率
- 2.4 %
- 场次
- 107K
- KDA
- 2.61
胜率: +1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.4 %
- 场次
- 107,242
- K / D / A
- 1.6 / 6.6 / 15.6 138 个辅助英雄中第 22
- 分均补刀
- 0.94 138 个辅助英雄中第 135
- 分均金币
- 296 138 个辅助英雄中第 136
- 分均伤害
- 290 138 个辅助英雄中第 129
- 视野得分
- 75.1 138 个辅助英雄中第 67
- 平均对局
- 28.4 分钟
Alistar 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:108,815 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 49.5 %1,477 场 |
| 15–20 min | 48.3 %9,247 场 |
| 20–25 min | 50.8 %18,247 场 |
| 25–30 min | 52.0 %36,401 场 |
| 30–35 min | 51.6 %28,118 场 |
| 35–40 min | 51.7 %11,527 场 |
| 40+ min | 52.0 %3,798 场 |
按段位
辅助在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 46.7 %3,406 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.6 %13,530 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 49.9 %28,197 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 50.5 %49,273 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.2 %61,929 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.5 %58,746 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.2 %30,512 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 52.1 %23,881 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 52.8 %1,851 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 53.5 %822 场 · 段位平均 49.7% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:108,813 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.1 %52,942 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 71.5 %51,039 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.6 %39,577 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 80.2 %49,361 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 88.7 %15,829 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.9 %52,432 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.0 %54,810 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+