C 级

Akali 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 刺客 · #53/66
胜率−0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
49.5 %
选取率
3.7 %
禁用率
18.9 %
场次
65K
KDA
2.03

胜率: −0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
49.5 %
场次
65,307
K / D / A
7.8 / 6.0 / 4.4
155 个上单英雄中第 30
分均补刀
6.60
155 个上单英雄中第 106
分均金币
406
155 个上单英雄中第 94
分均伤害
859
155 个上单英雄中第 47
视野得分
25.3
155 个上单英雄中第 24
平均对局
29.2 分钟
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Akali 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:214,419 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.3 %3,064 场
15–20 min 54.2 %16,367 场
20–25 min 49.2 %31,089 场
25–30 min 49.2 %67,992 场
30–35 min 48.9 %58,375 场
35–40 min 47.9 %26,923 场
40+ min 47.5 %10,609 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 43.4 %4,562 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 47.0 %14,029 场 · 段位平均 49.3%
Silver 47.9 %24,307 场 · 段位平均 49.5%
Gold 49.2 %37,940 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 49.8 %44,236 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 49.6 %37,561 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 49.2 %17,295 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.8 %10,069 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 49.1 %584 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 50.6 %174 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:214,409 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 56.0 %107,544 场57.0 %
一塔 68.7 %104,137 场69.0 %
第三条小龙 77.6 %83,761 场79.6 %
大龙 77.8 %96,115 场79.0 %
龙魂 87.3 %36,327 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 49.2 %32,356 场50.2 %
红色方 49.7 %32,951 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 49.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 3.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +1.0 个百分点
禁用率 19.2 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.3 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。