C 级Akali 数据 · 上单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.5 %
- 选取率
- 3.7 %
- 禁用率
- 18.9 %
- 场次
- 65K
- KDA
- 2.03
胜率: −0.8 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.5 %
- 场次
- 65,307
- K / D / A
- 7.8 / 6.0 / 4.4 155 个上单英雄中第 30
- 分均补刀
- 6.60 155 个上单英雄中第 106
- 分均金币
- 406 155 个上单英雄中第 94
- 分均伤害
- 859 155 个上单英雄中第 47
- 视野得分
- 25.3 155 个上单英雄中第 24
- 平均对局
- 29.2 分钟
Akali 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:214,419 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.3 %3,064 场 |
| 15–20 min | 54.2 %16,367 场 |
| 20–25 min | 49.2 %31,089 场 |
| 25–30 min | 49.2 %67,992 场 |
| 30–35 min | 48.9 %58,375 场 |
| 35–40 min | 47.9 %26,923 场 |
| 40+ min | 47.5 %10,609 场 |
按段位
上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.4 %4,562 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.0 %14,029 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.9 %24,307 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 49.2 %37,940 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.8 %44,236 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.6 %37,561 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 49.2 %17,295 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.8 %10,069 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 49.1 %584 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.6 %174 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:214,409 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.0 %107,544 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %104,137 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.6 %83,761 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.8 %96,115 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.3 %36,327 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.2 %32,356 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.7 %32,951 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+