C 级Akali 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率−1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 49.2 %
- 选取率
- 8.5 %
- 禁用率
- 19.0 %
- 场次
- 149K
- KDA
- 2.25
胜率: −1.1 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 49.2 %
- 场次
- 148,667
- K / D / A
- 8.9 / 6.1 / 4.8 152 个中单英雄中第 53
- 分均补刀
- 6.56 152 个中单英雄中第 105
- 分均金币
- 418 152 个中单英雄中第 96
- 分均伤害
- 867 152 个中单英雄中第 69
- 视野得分
- 23.0 152 个中单英雄中第 29
- 平均对局
- 29.1 分钟
Akali 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:215,364 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.3 %3,072 场 |
| 15–20 min | 54.2 %16,440 场 |
| 20–25 min | 49.2 %31,218 场 |
| 25–30 min | 49.2 %68,277 场 |
| 30–35 min | 48.9 %58,639 场 |
| 35–40 min | 47.9 %27,056 场 |
| 40+ min | 47.4 %10,662 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 43.3 %18,324 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 47.4 %51,064 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 47.9 %76,933 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 48.8 %106,491 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 49.5 %114,362 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 49.3 %88,219 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 48.8 %35,835 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 48.3 %20,516 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 50.3 %1,464 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 50.4 %560 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:215,354 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.0 %108,026 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 68.7 %104,597 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 77.6 %84,121 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 77.8 %96,528 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.3 %36,491 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 49.3 %73,087 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.2 %75,580 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+