A 级Ahri 数据 · 中单
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.7 %
- 选取率
- 11.6 %
- 禁用率
- 3.8 %
- 场次
- 205K
- KDA
- 2.61
胜率: +1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.7 %
- 场次
- 205,401
- K / D / A
- 7.2 / 5.7 / 7.4 152 个中单英雄中第 19
- 分均补刀
- 7.14 152 个中单英雄中第 60
- 分均金币
- 417 152 个中单英雄中第 100
- 分均伤害
- 853 152 个中单英雄中第 80
- 视野得分
- 24.5 152 个中单英雄中第 7
- 平均对局
- 29.1 分钟
Ahri 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:214,254 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.8 %3,014 场 |
| 15–20 min | 49.8 %15,110 场 |
| 20–25 min | 52.0 %31,573 场 |
| 25–30 min | 52.4 %68,890 场 |
| 30–35 min | 51.6 %59,257 场 |
| 35–40 min | 51.4 %26,467 场 |
| 40+ min | 50.3 %9,943 场 |
按段位
中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 45.0 %20,986 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 49.0 %55,573 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.1 %85,560 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.3 %124,361 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.9 %143,177 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 51.9 %119,504 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 51.5 %53,140 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 50.9 %28,294 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 52.0 %1,640 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 54.1 %643 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:214,241 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 58.5 %105,075 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 70.4 %104,252 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 80.6 %81,424 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 79.9 %98,435 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 89.0 %34,541 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 51.9 %100,636 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 51.5 %104,765 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+