A 级

Ahri 数据 · 中单

26.22(最新)翡翠+ 法师 · 刺客 · #16/62
胜率+1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)
51.7 %
选取率
11.6 %
禁用率
3.8 %
场次
205K
KDA
2.61

胜率: +1.4 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
51.7 %
场次
205,401
K / D / A
7.2 / 5.7 / 7.4
152 个中单英雄中第 19
分均补刀
7.14
152 个中单英雄中第 60
分均金币
417
152 个中单英雄中第 100
分均伤害
853
152 个中单英雄中第 80
视野得分
24.5
152 个中单英雄中第 7
平均对局
29.1 分钟
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Ahri 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:214,254 场。

对局时长胜率
5–15 min 50.8 %3,014 场
15–20 min 49.8 %15,110 场
20–25 min 52.0 %31,573 场
25–30 min 52.4 %68,890 场
30–35 min 51.6 %59,257 场
35–40 min 51.4 %26,467 场
40+ min 50.3 %9,943 场

按段位

中单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 45.0 %20,986 场 · 段位平均 45.5%
Bronze 49.0 %55,573 场 · 段位平均 49.3%
Silver 50.1 %85,560 场 · 段位平均 49.5%
Gold 51.3 %124,361 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 51.9 %143,177 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 51.9 %119,504 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 51.5 %53,140 场 · 段位平均 50.1%
Master 50.9 %28,294 场 · 段位平均 50.0%
Grandmaster 52.0 %1,640 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 54.1 %643 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:214,241 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 58.5 %105,075 场57.0 %
一塔 70.4 %104,252 场69.0 %
第三条小龙 80.6 %81,424 场79.6 %
大龙 79.9 %98,435 场79.0 %
龙魂 89.0 %34,541 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.9 %100,636 场50.2 %
红色方 51.5 %104,765 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 51.7 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
选取率 11.8 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +2.4 个百分点
禁用率 3.9 % 最近 7 天 自 10月15日 起 +0.8 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。