C 级

Aatrox 数据 · 上单

26.22(最新)翡翠+ 战士 · #43/66
胜率±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)
50.3 %
选取率
6.3 %
禁用率
7.6 %
场次
117K
KDA
1.87

胜率: ±0.0 个百分点 较平均 (50.3 %)

与你自己的对局对比

概览

胜率
50.3 %
场次
117,220
K / D / A
6.2 / 6.2 / 5.4
158 个上单英雄中第 37
分均补刀
6.77
158 个上单英雄中第 85
分均金币
406
158 个上单英雄中第 92
分均伤害
848
158 个上单英雄中第 59
视野得分
23.3
158 个上单英雄中第 83
平均对局
28.6 分钟
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Aatrox 何时获胜

按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:135,454 场。

对局时长胜率
5–15 min 52.8 %2,115 场
15–20 min 54.1 %12,095 场
20–25 min 51.2 %21,446 场
25–30 min 50.4 %43,343 场
30–35 min 49.3 %35,222 场
35–40 min 49.1 %15,633 场
40+ min 47.4 %5,600 场

按段位

上单在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。

段位胜率
Iron 42.1 %7,418 场 · 段位平均 45.4%
Bronze 48.4 %21,538 场 · 段位平均 49.3%
Silver 48.9 %38,471 场 · 段位平均 49.5%
Gold 50.2 %61,856 场 · 段位平均 50.1%
Platinum 50.6 %75,478 场 · 段位平均 50.7%
Emerald 50.3 %67,469 场 · 段位平均 50.4%
Diamond 50.3 %31,171 场 · 段位平均 50.1%
Master 49.6 %18,277 场 · 段位平均 50.1%
Grandmaster 49.8 %958 场 · 段位平均 50.2%
Challenger 42.8 %215 场 · 段位平均 49.8%

什么决定胜负

团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:135,445 场。 白线 = 所有英雄

拿下的目标胜率全部英雄
一血 57.1 %67,836 场57.0 %
一塔 69.2 %69,735 场69.0 %
第三条小龙 78.6 %51,533 场79.6 %
大龙 78.3 %60,086 场79.0 %
龙魂 87.9 %21,394 场88.5 %

阵营

各阵营胜率。

阵营胜率全部英雄
蓝色方 51.9 %59,809 场50.2 %
红色方 48.6 %57,411 场49.8 %

趋势 · 最近 30 天

胜率 50.4 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.7 个百分点
选取率 6.3 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.6 个百分点
禁用率 7.5 % 最近 7 天 自 10月15日 起 −0.9 个百分点

每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。

数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。