B 级Aatrox 数据 · 打野
26.22(最新)翡翠+
- 胜率+1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
- 51.5 %
- 选取率
- 0.8 %
- 禁用率
- 7.6 %
- 场次
- 14K
- KDA
- 2.68
胜率: +1.2 个百分点 较平均 (50.3 %)
概览
- 胜率
- 51.5 %
- 场次
- 13,676
- K / D / A
- 7.4 / 5.6 / 7.6 100 个打野英雄中第 33
- 分均补刀
- 7.09 100 个打野英雄中第 27
- 分均金币
- 452 100 个打野英雄中第 40
- 分均伤害
- 742 100 个打野英雄中第 32
- 视野得分
- 26.5 100 个打野英雄中第 52
- 平均对局
- 28.8 分钟
Aatrox 何时获胜
按对局时长的胜率。50 % 为所有对局的平均值。 全部位置:128,435 场。
| 对局时长 | 胜率 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.4 %1,994 场 |
| 15–20 min | 54.0 %11,387 场 |
| 20–25 min | 51.2 %20,331 场 |
| 25–30 min | 50.3 %41,083 场 |
| 30–35 min | 49.3 %33,415 场 |
| 35–40 min | 49.0 %14,864 场 |
| 40+ min | 47.3 %5,361 场 |
按段位
打野在各段位的胜率,涵盖全部段位,而不只是Emerald+。 绿/红:与同段位所有英雄的平均值相比。所有英雄的原始胜率都会随段位升高,只有差值才有意义。
| 段位 | 胜率 |
|---|---|
| Iron | 42.3 %653 场 · 段位平均 45.5% |
| Bronze | 48.7 %1,824 场 · 段位平均 49.3% |
| Silver | 50.6 %3,400 场 · 段位平均 49.5% |
| Gold | 51.4 %5,836 场 · 段位平均 50.1% |
| Platinum | 51.3 %7,443 场 · 段位平均 50.7% |
| Emerald | 52.0 %7,571 场 · 段位平均 50.4% |
| Diamond | 50.3 %3,812 场 · 段位平均 50.1% |
| Master | 49.6 %2,966 场 · 段位平均 50.0% |
| Grandmaster | 51.3 %191 场 · 段位平均 50.2% |
| Challenger | 45.9 %85 场 · 段位平均 49.8% |
什么决定胜负
团队拿下资源时的胜率,与全部英雄对比。 全部位置:128,425 场。 白线 = 所有英雄
| 拿下的目标 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 一血 | 56.9 %64,316 场 | 57.0 % |
| 一塔 | 69.1 %66,117 场 | 69.0 % |
| 第三条小龙 | 78.5 %48,831 场 | 79.6 % |
| 大龙 | 78.2 %56,972 场 | 79.0 % |
| 龙魂 | 87.8 %20,315 场 | 88.5 % |
阵营
各阵营胜率。
| 阵营 | 胜率 | 全部英雄 |
|---|---|---|
| 蓝色方 | 53.2 %6,753 场 | 50.2 % |
| 红色方 | 49.9 %6,923 场 | 49.8 % |
趋势 · 最近 30 天
每个点为截至当天的 7 天(场次 = 这 7 天合计);少于 50 场的点已省略。
数据来自 ggez.gg 通过 Riot API 收集的排位对局。
翡翠+