- 51.7 %
- Taxa de vitória
- 5.100
- Partidas
- 1.4 / 5.2 / 15.1
- A / M / A
- 1.01
- CS por min
- 304
- Ouro por min
- 264
- Dano por min
- 73.1
- Visão
- 27.0 min
- Partida média
Quando Lulu vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- 50.9 % 0–15 min 116
- 55.1 % 15–20 min 584
- 50.2 % 20–25 min 1.116
- 49.9 % 25–30 min 1.624
- 53.1 % 30–35 min 1.141
- 55.4 % 35–40 min 392
- 47.2 % 40+ min 127
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 60.7 % | 57.2 % |
| Primeira torre | 72.4 % | 69.0 % |
| Terceiro dragão | 80.7 % | 79.2 % |
| Barão | 81.9 % | 79.6 % |
| Alma do dragão | 90.7 % | 88.1 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 50.0 % |
| Lado vermelho | 53.2 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 42.1 % |
| Bronze | 53.3 % |
| Silver | 51.7 % |
| Gold | 52.7 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 52.3 % |
| Diamond | 50.8 % |
| Master | 51.8 % |
| Grandmaster | 52.7 % |
| Challenger | 53.5 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.