- 52.5 %
- Taxa de vitória
- 1.702
- Partidas
- 6.9 / 6.0 / 4.3
- A / M / A
- 7.17
- CS por min
- 429
- Ouro por min
- 701
- Dano por min
- 22.7
- Visão
- 27.7 min
- Partida média
Quando Darius vence
Taxa de vitória por duração de partida. 50 % é a média de todas as partidas.
- 53.7 % 0–15 min 54
- 58.2 % 15–20 min 134
- 48.9 % 20–25 min 315
- 52.4 % 25–30 min 567
- 56.4 % 30–35 min 415
- 46.0 % 35–40 min 150
- 47.8 % 40+ min 67
O que vence as partidas
Taxa de vitória quando o time pega o objetivo, ao lado de todos os campeões.
| Todos os campeões | ||
|---|---|---|
| Primeiro abate | 59.8 % | 57.1 % |
| Primeira torre | 70.3 % | 68.8 % |
| Terceiro dragão | 79.1 % | 79.1 % |
| Barão | 82.1 % | 79.1 % |
| Alma do dragão | 87.4 % | 87.7 % |
Lado
Taxa de vitória em cada lado.
| Lado azul | 53.2 % |
| Lado vermelho | 51.8 % |
| Todos os campeões | 49.0 % / 51.0 % |
Por elo
Taxa de vitória em cada elo.
| Iron | 58.7 % |
| Bronze | 52.2 % |
| Silver | 45.7 % |
| Gold | 47.4 % |
| Platinum | 53.9 % |
| Emerald | 50.6 % |
| Diamond | 53.3 % |
| Master | 56.0 % |
| Grandmaster | 44.6 % |
| Challenger | 54.8 % |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.