D 티어Rumble 통계 · 탑
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률−2.9 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 47.4 %
- 픽률
- 1.8 %
- 밴율
- 0.5 %
- 게임
- 31K
- KDA
- 1.86
승률: −2.9 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 47.4 %
- 게임
- 30,684
- K / D / A
- 5.5 / 6.5 / 6.6 탑 154명 중 83위
- 분당 CS
- 6.67 탑 154명 중 101위
- 분당 골드
- 386 탑 154명 중 119위
- 분당 피해량
- 871 탑 154명 중 40위
- 시야 점수
- 23.7 탑 154명 중 62위
- 평균 게임 시간
- 29.1분
Rumble이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 35,966판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.7 %474판 |
| 15–20 min | 40.7 %2,967판 |
| 20–25 min | 44.3 %5,176판 |
| 25–30 min | 46.6 %11,163판 |
| 30–35 min | 49.6 %9,732판 |
| 35–40 min | 51.3 %4,499판 |
| 40+ min | 49.7 %1,955판 |
티어별
탑 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 42.4 %1,653판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 46.9 %6,022판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 46.8 %11,277판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 47.0 %17,639판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 47.6 %20,828판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 47.5 %17,342판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 47.2 %8,094판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 48.2 %6,402판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 47.8 %533판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 47.7 %153판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 35,968판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 54.1 %18,268판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 68.0 %16,378판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 78.4 %13,652판 | 79.6 % |
| 바론 | 77.7 %16,383판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 88.5 %5,971판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 48.0 %16,081판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 46.8 %14,603판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+