D 티어

Rumble 통계 · 탑

26.22 (최신)에메랄드+ 전사 · 마법사 · #64/66
승률−2.9 %p 평균 대비 (50.3 %)
47.4 %
픽률
1.8 %
밴율
0.5 %
게임
31K
KDA
1.86

승률: −2.9 %p 평균 대비 (50.3 %)

내 게임과 비교

개요

승률
47.4 %
게임
30,684
K / D / A
5.5 / 6.5 / 6.6
탑 154명 중 83위
분당 CS
6.67
탑 154명 중 101위
분당 골드
386
탑 154명 중 119위
분당 피해량
871
탑 154명 중 40위
시야 점수
23.7
탑 154명 중 62위
평균 게임 시간
29.1분
AI 코치에게 Rumble 플레이 방법 묻기 →

Rumble이(가) 이기는 때

게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 35,966판.

게임 시간승률
5–15 min 51.7 %474판
15–20 min 40.7 %2,967판
20–25 min 44.3 %5,176판
25–30 min 46.6 %11,163판
30–35 min 49.6 %9,732판
35–40 min 51.3 %4,499판
40+ min 49.7 %1,955판

티어별

탑 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.

티어승률
Iron 42.4 %1,653판 · 랭크 평균 45.5%
Bronze 46.9 %6,022판 · 랭크 평균 49.3%
Silver 46.8 %11,277판 · 랭크 평균 49.5%
Gold 47.0 %17,639판 · 랭크 평균 50.1%
Platinum 47.6 %20,828판 · 랭크 평균 50.7%
Emerald 47.5 %17,342판 · 랭크 평균 50.4%
Diamond 47.2 %8,094판 · 랭크 평균 50.1%
Master 48.2 %6,402판 · 랭크 평균 50.0%
Grandmaster 47.8 %533판 · 랭크 평균 50.2%
Challenger 47.7 %153판 · 랭크 평균 49.7%

승리를 만드는 것

팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 35,968판. 흰 선 = 전체 챔피언

획득한 오브젝트승률전체 챔피언
퍼스트 블러드 54.1 %18,268판57.0 %
첫 포탑 68.0 %16,378판69.0 %
세 번째 드래곤 78.4 %13,652판79.6 %
바론 77.7 %16,383판79.0 %
드래곤의 영혼 88.5 %5,971판88.5 %

진영

진영별 승률.

진영승률전체 챔피언
블루 진영 48.0 %16,081판50.2 %
레드 진영 46.8 %14,603판49.8 %

추세 · 최근 30일

승률 47.6 % 최근 7일 10월 14일 이후 −2.9%p
픽률 1.8 % 최근 7일 10월 14일 이후 +0.5%p
밴율 0.5 % 최근 7일 10월 14일 이후 ±0.0%p

각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.

ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.