- 47.0 %
- 승률
- 808
- 게임
- 5.5 / 6.0 / 6.8
- K / D / A
- 6.79
- 분당 CS
- 399
- 분당 골드
- 878
- 분당 피해량
- 23.8
- 시야 점수
- 27.7분
- 평균 게임 시간
Rumble이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- — 0–15 min 14
- 40.9 % 15–20 min 88
- 47.2 % 20–25 min 159
- 48.5 % 25–30 min 264
- 49.4 % 30–35 min 170
- 42.0 % 35–40 min 81
- 46.9 % 40+ min 32
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 58.3 % | 57.2 % |
| 첫 포탑 | 67.9 % | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 75.5 % | 79.2 % |
| 바론 | 74.1 % | 79.6 % |
| 드래곤의 영혼 | 86.5 % | 88.1 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 47.7 % |
| 레드 진영 | 46.3 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 38.2 % |
| Bronze | 표본 부족 |
| Silver | 표본 부족 |
| Gold | 42.9 % |
| Platinum | 49.6 % |
| Emerald | 46.3 % |
| Diamond | 47.2 % |
| Master | 48.2 % |
| Grandmaster | 43.4 % |
| Challenger | 50.0 % |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.