D 티어

Locke 통계 · 미드

26.22 (최신)에메랄드+ 암살자 · 마법사 · #54/62
승률−1.8 %p 평균 대비 (50.3 %)
48.5 %
픽률
5.4 %
밴율
31.6 %
게임
93K
KDA
2.26

승률: −1.8 %p 평균 대비 (50.3 %)

내 게임과 비교

개요

승률
48.5 %
게임
92,875
K / D / A
11.0 / 6.9 / 4.6
미드 152명 중 49위
분당 CS
6.27
미드 152명 중 126위
분당 골드
447
미드 152명 중 31위
분당 피해량
839
미드 152명 중 87위
시야 점수
21.7
미드 152명 중 54위
평균 게임 시간
28.6분
AI 코치에게 Locke 플레이 방법 묻기 →

Locke이(가) 이기는 때

게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 109,932판.

게임 시간승률
5–15 min 53.5 %1,629판
15–20 min 56.1 %9,122판
20–25 min 48.3 %17,661판
25–30 min 46.7 %35,090판
30–35 min 46.9 %29,221판
35–40 min 47.9 %12,728판
40+ min 48.9 %4,481판

티어별

미드 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.

티어승률
Iron 42.1 %7,049판 · 랭크 평균 45.5%
Bronze 46.3 %19,297판 · 랭크 평균 49.3%
Silver 46.6 %32,671판 · 랭크 평균 49.5%
Gold 47.4 %50,942판 · 랭크 평균 50.1%
Platinum 48.5 %59,315판 · 랭크 평균 50.7%
Emerald 48.5 %53,482판 · 랭크 평균 50.4%
Diamond 48.4 %23,906판 · 랭크 평균 50.1%
Master 48.8 %16,213판 · 랭크 평균 50.0%
Grandmaster 48.8 %1,189판 · 랭크 평균 50.2%
Challenger 49.5 %586판 · 랭크 평균 49.7%

승리를 만드는 것

팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 109,931판. 흰 선 = 전체 챔피언

획득한 오브젝트승률전체 챔피언
퍼스트 블러드 54.6 %56,459판57.0 %
첫 포탑 66.6 %54,988판69.0 %
세 번째 드래곤 77.0 %39,981판79.6 %
바론 76.6 %47,314판79.0 %
드래곤의 영혼 86.6 %16,560판88.5 %

진영

진영별 승률.

진영승률전체 챔피언
블루 진영 49.0 %45,319판50.2 %
레드 진영 48.1 %47,556판49.8 %

추세 · 최근 30일

승률 48.6 % 최근 7일 10월 14일 이후 −1.8%p
픽률 5.3 % 최근 7일 10월 14일 이후 −1.7%p
밴율 31.5 % 최근 7일 10월 14일 이후 −2.0%p

각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.

ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.