D 티어Locke 통계 · 미드
26.22 (최신)에메랄드+
- 승률−1.8 %p 평균 대비 (50.3 %)
- 48.5 %
- 픽률
- 5.4 %
- 밴율
- 31.6 %
- 게임
- 93K
- KDA
- 2.26
승률: −1.8 %p 평균 대비 (50.3 %)
개요
- 승률
- 48.5 %
- 게임
- 92,875
- K / D / A
- 11.0 / 6.9 / 4.6 미드 152명 중 49위
- 분당 CS
- 6.27 미드 152명 중 126위
- 분당 골드
- 447 미드 152명 중 31위
- 분당 피해량
- 839 미드 152명 중 87위
- 시야 점수
- 21.7 미드 152명 중 54위
- 평균 게임 시간
- 28.6분
Locke이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다. 모든 포지션: 109,932판.
| 게임 시간 | 승률 |
|---|---|
| 5–15 min | 53.5 %1,629판 |
| 15–20 min | 56.1 %9,122판 |
| 20–25 min | 48.3 %17,661판 |
| 25–30 min | 46.7 %35,090판 |
| 30–35 min | 46.9 %29,221판 |
| 35–40 min | 47.9 %12,728판 |
| 40+ min | 48.9 %4,481판 |
티어별
미드 기준 각 티어의 승률. Emerald+만이 아닌 전 티어. 초록/빨강: 같은 랭크의 전체 챔피언 평균과 비교. 원래 승률은 모든 챔피언에서 랭크가 오를수록 높아지므로 차이만 의미가 있습니다.
| 티어 | 승률 |
|---|---|
| Iron | 42.1 %7,049판 · 랭크 평균 45.5% |
| Bronze | 46.3 %19,297판 · 랭크 평균 49.3% |
| Silver | 46.6 %32,671판 · 랭크 평균 49.5% |
| Gold | 47.4 %50,942판 · 랭크 평균 50.1% |
| Platinum | 48.5 %59,315판 · 랭크 평균 50.7% |
| Emerald | 48.5 %53,482판 · 랭크 평균 50.4% |
| Diamond | 48.4 %23,906판 · 랭크 평균 50.1% |
| Master | 48.8 %16,213판 · 랭크 평균 50.0% |
| Grandmaster | 48.8 %1,189판 · 랭크 평균 50.2% |
| Challenger | 49.5 %586판 · 랭크 평균 49.7% |
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교. 모든 포지션: 109,931판. 흰 선 = 전체 챔피언
| 획득한 오브젝트 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 54.6 %56,459판 | 57.0 % |
| 첫 포탑 | 66.6 %54,988판 | 69.0 % |
| 세 번째 드래곤 | 77.0 %39,981판 | 79.6 % |
| 바론 | 76.6 %47,314판 | 79.0 % |
| 드래곤의 영혼 | 86.6 %16,560판 | 88.5 % |
진영
진영별 승률.
| 진영 | 승률 | 전체 챔피언 |
|---|---|---|
| 블루 진영 | 49.0 %45,319판 | 50.2 % |
| 레드 진영 | 48.1 %47,556판 | 49.8 % |
추세 · 최근 30일
각 지점은 해당 날짜까지의 7일입니다(판수 = 7일 합계). 50판 미만인 지점은 제외했습니다.
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.
에메랄드+