- 49.6 %
- 승률
- 2,657
- 게임
- 10.5 / 6.3 / 4.5
- K / D / A
- 6.57
- 분당 CS
- 465
- 분당 골드
- 831
- 분당 피해량
- 20.3
- 시야 점수
- 26.7분
- 평균 게임 시간
Locke이(가) 이기는 때
게임 시간별 승률. 50 %는 전체 게임의 평균입니다.
- 47.0 % 0–15 min 66
- 63.7 % 15–20 min 336
- 53.9 % 20–25 min 564
- 46.7 % 25–30 min 837
- 44.7 % 30–35 min 591
- 42.5 % 35–40 min 212
- 49.0 % 40+ min 51
승리를 만드는 것
팀이 오브젝트를 가져갔을 때의 승률, 전체 챔피언과 비교.
| 전체 챔피언 | ||
|---|---|---|
| 퍼스트 블러드 | 57.2 % | 57.1 % |
| 첫 포탑 | 68.8 % | 68.8 % |
| 세 번째 드래곤 | 77.4 % | 79.1 % |
| 바론 | 77.3 % | 79.1 % |
| 드래곤의 영혼 | 87.2 % | 87.7 % |
진영
진영별 승률.
| 블루 진영 | 49.0 % |
| 레드 진영 | 50.3 % |
| 전체 챔피언 | 49.0 % / 51.0 % |
티어별
각 티어에서의 승률.
| Iron | 43.3 % |
| Bronze | 48.0 % |
| Silver | 51.4 % |
| Gold | 45.2 % |
| Platinum | 45.5 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 48.1 % |
| Master | 49.1 % |
| Grandmaster | 54.8 % |
| Challenger | 52.5 % |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.