ティア A

Udyr 統計 · ジャングル

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · タンク · #18/66
勝率+1.2 pt 平均との差(50.3 %)
51.5 %
ピック率
1.8 %
バン率
1.0 %
試合
31K
KDA
2.73

勝率: +1.2 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
51.5 %
試合
31,479
K / D / A
6.8 / 5.2 / 7.4
ジャングル 100体中 #25
毎分CS
7.26
ジャングル 100体中 #18
毎分ゴールド
452
ジャングル 100体中 #39
毎分ダメージ
647
ジャングル 100体中 #71
視界スコア
26.4
ジャングル 100体中 #55
平均的な試合
28.8分
Udyrの立ち回りをAIコーチに聞く →

Udyrが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:40,961試合。

試合時間勝率
5–15 min 47.5 %627試合
15–20 min 49.4 %3,100試合
20–25 min 52.0 %6,441試合
25–30 min 51.6 %13,363試合
30–35 min 49.6 %10,987試合
35–40 min 49.6 %4,726試合
40+ min 51.3 %1,717試合

ランク別

ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 42.1 %1,827試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 47.6 %5,529試合 · ランク平均 49.3%
Silver 49.8 %10,264試合 · ランク平均 49.5%
Gold 50.0 %16,248試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 51.4 %19,828試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 51.4 %18,030試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 51.7 %8,630試合 · ランク平均 50.1%
Master 51.8 %4,150試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 52.2 %232試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 53.1 %64試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:40,960試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 57.3 %20,471試合57.0 %
ファーストタワー 69.1 %20,735試合69.0 %
3体目のドラゴン 79.4 %17,198試合79.6 %
バロン 79.0 %19,431試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.7 %7,734試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 51.7 %15,598試合50.2 %
レッドサイド 51.2 %15,881試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 51.7 % 過去7日 10月15日から+0.9pt
ピック率 1.8 % 過去7日 10月15日から−0.1pt
バン率 1.0 % 過去7日 10月15日から±0.0pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。