ティア
A
ジャングルティアリストで65体中16位
勝率 52.6%
ピック率 1.8%
バン率 0.9%
試合42K
KDA2.77
A
ティア
52.6 %
勝率
16/65
順位
1.8 %
ピック率
0.9 %
バン率
42K
試合
概要
- 勝率
- 52.6 %
- 試合
- 41,663
- K / D / A
- 6.9 / 5.2 / 7.5 ジャングル 100体中 #21
- 毎分CS
- 7.20 ジャングル 100体中 #18
- 毎分ゴールド
- 453 ジャングル 100体中 #39
- 毎分ダメージ
- 652 ジャングル 100体中 #68
- 視界スコア
- 26.1 ジャングル 100体中 #51
- 平均的な試合
- 28.6分
Udyrが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:54,436試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 50.3 %719試合 |
| 15–20 min | 52.0 %3,906試合 |
| 20–25 min | 52.7 %8,825試合 |
| 25–30 min | 51.5 %17,785試合 |
| 30–35 min | 51.1 %14,540試合 |
| 35–40 min | 50.7 %6,442試合 |
| 40+ min | 53.4 %2,219試合 |
ランク別
ジャングルでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 42.1 %2,197試合 · ランク平均 44.7% |
| Bronze | 47.3 %6,279試合 · ランク平均 49.1% |
| Silver | 49.1 %11,575試合 · ランク平均 49.2% |
| Gold | 49.8 %16,436試合 · ランク平均 49.7% |
| Platinum | 50.8 %23,260試合 · ランク平均 50.2% |
| Emerald | 52.8 %23,986試合 · ランク平均 51.1% |
| Diamond | 52.6 %11,172試合 · ランク平均 50.9% |
| Master | 50.0 %5,426試合 · ランク平均 50.6% |
| Grandmaster | 56.6 %313試合 · ランク平均 50.4% |
| Challenger | 39.0 %82試合 · ランク平均 50.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:54,806試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 58.6 %27,250試合 | 57.7 % |
| ファーストタワー | 69.6 %27,924試合 | 69.5 % |
| 3体目のドラゴン | 79.9 %23,066試合 | 80.0 % |
| バロン | 79.5 %26,155試合 | 79.4 % |
| ドラゴンソウル | 89.0 %10,499試合 | 88.7 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 52.5 %20,419試合 | 50.3 % |
| レッドサイド | 52.8 %21,244試合 | 49.7 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+