ティア DUdyr アイテム · トップ
26.22(最新)エメラルド+
Udyrのコアビルドはライアンドリーの仮面、冬の訪れ、スピリット ビサージュ。4つ目はランデュイン オーメンが最多。
コアビルド
アイテム1
ライアンドリーの仮面 49.7 % WR (+1.5) 2,990試合
アイテム2
冬の訪れ 52.7 % WR (+4.5) 1,813試合
アイテム3
スピリット ビサージュ 54.0 % WR (+5.8) 1,994試合
4番目のアイテム
ランデュイン オーメン 48.4 % 117試合
終わりなき絶望 67.0 % 101試合
デス ダンス 試合数不足 91試合
5番目のアイテム
変幻自在のジャック=ショー 試合数不足 43試合
ランデュイン オーメン 試合数不足 36試合
ゾーニャの砂時計 試合数不足 26試合
6番目のアイテム
デッド マン プレート 試合数不足 14試合
アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。
ビルド段階別のアイテム組み合わせ
最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 7.8 % | 51.9 % (+3.7) | 557 | |
| 6.2 % | 46.7 % | 445 | |
| 4.1 % | 50.3 % | 293 | |
| 3.7 % | 44.0 % | 266 | |
| 2.8 % | 53.9 % | 198 | |
| 2.7 % | 52.7 % | 194 | |
| 2.5 % | 43.8 % | 177 | |
| 2.4 % | 59.7 % | 173 |
スタートアイテム&ブーツ
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 78.4 % | 49.0 % | 6,948 | |
| 11.7 % | 44.7 % (−3.5) | 1,035 | |
| 5.2 % | 44.5 % | 465 | |
| 2.6 % | 48.1 % | 226 | |
| 39.9 % | 48.3 % | 3,535 | |
| 31.3 % | 49.5 % (+1.3) | 2,772 | |
| 16.5 % | 49.3 % (+1.1) | 1,466 | |
| 4.8 % | 47.7 % | 423 |
スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新8,859試合での割合。
序盤の順番
| アイテム | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 1.7 % | 49.1 % | 149 | |
| 1.7 % | 45.4 % | 147 | |
| 1.6 % | 43.3 % | 143 |
アイテム履歴のある直近8,859試合から
サモナースペル
| サモナースペル | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 61.4 % | 47.5 % | 4,304 | |
| 30.4 % | 48.4 % | 2,128 | |
| 4.5 % | 52.4 % | 315 | |
| 3.7 % | 55.7 % | 258 |
スキルオーダー
| スキルオーダー | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W › E › Q | 50.1 % | 50.1 % (+1.9) | 3,962 |
| Q › E › W | 19.2 % | 49.1 % | 1,515 |
| Q › W › E | 14.3 % | 42.1 % (−6.1) | 1,129 |
ビルドのバリエーション
| ビルド | ピック率 | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 6.3 % | 51.9 % (+3.7) | 557 | |
| 5.0 % | 46.7 % | 445 | |
| 3.3 % | 50.3 % | 293 |
勝率は、Udyrの平均(48.2 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。
エメラルド+