ティア D

Udyr アイテム · トップ

26.22(最新)エメラルド+ ファイター · タンク · #59/66

Udyrのコアビルドはライアンドリーの仮面、冬の訪れ、スピリット ビサージュ。4つ目はランデュイン オーメンが最多。

勝率−2.1 pt 平均との差(50.3 %)
48.2 %
ピック率
0.5 %
バン率
1.0 %
試合
8K
KDA
1.62

勝率: −2.1 pt 平均との差(50.3 %)

コアビルド

アイテム1 ライアンドリーの仮面 49.7 % WR (+1.5) 2,990試合
アイテム2 冬の訪れ 52.7 % WR (+4.5) 1,813試合
アイテム3 スピリット ビサージュ 54.0 % WR (+5.8) 1,994試合
4番目のアイテム
ランデュイン オーメン 48.4 % 117試合
終わりなき絶望 67.0 % 101試合
デス ダンス 試合数不足 91試合
5番目のアイテム
変幻自在のジャック=ショー 試合数不足 43試合
ランデュイン オーメン 試合数不足 36試合
ゾーニャの砂時計 試合数不足 26試合
6番目のアイテム
デッド マン プレート 試合数不足 14試合

アイテムごとの勝率は、そのアイテムが購入されたすべての試合を数えます。遅く買うアイテム(4〜6番目)の数値が高めに出るのは、アイテムの効果だけでなく、そこまで到達したプレイヤーがすでに有利だったことが多いためでもあります。

ビルド段階別のアイテム組み合わせ

最初にちょうどこれらのアイテムを揃えた試合の割合。勝率は100試合から算出。

アイテムピック率勝率試合
冬の訪れ + ライアンドリーの仮面7.8 %51.9 % (+3.7)557
マリグナンス + ライアンドリーの仮面6.2 %46.7 %445
スピリット ビサージュ + ライアンドリーの仮面4.1 %50.3 %293
実験的ヘクスプレート + ストライドブレイカー3.7 %44.0 %266
スピリット ビサージュ + 冬の訪れ2.8 %53.9 %198
終わりなき絶望 + ライアンドリーの仮面2.7 %52.7 %194
Ravenous Hydra + トリニティ フォース2.5 %43.8 %177
終わりなき絶望 + 冬の訪れ2.4 %59.7 %173

スタートアイテム&ブーツ

アイテムピック率勝率試合
ドラン リング初期78.4 %49.0 %6,948
ドラン ブレード初期11.7 %44.7 % (−3.5)1,035
ドラン シールド初期5.2 %44.5 %465
女神の涙初期2.6 %48.1 %226
プレート スチールキャップブーツ39.9 %48.3 %3,535
スイフトネス ブーツブーツ31.3 %49.5 % (+1.3)2,772
マーキュリー ブーツブーツ16.5 %49.3 % (+1.1)1,466
ソーサラー シューズブーツ4.8 %47.7 %423

スタートアイテムとブーツ:アイテムタイムラインのある最新8,859試合での割合。

序盤の順番

アイテムピック率勝率試合
ドラン リング › 女神の涙 › クロース アーマー › プレート スチールキャップ1.7 %49.1 %149
ドラン リング › 増魔の書 › ルビー クリスタル › 悲愴な仮面1.7 %45.4 %147
ドラン リング › 増魔の書 › 運命の灰 › ルビー クリスタル1.6 %43.3 %143
アイテム履歴のある直近8,859試合から

サモナースペル

サモナースペルピック率勝率試合
フラッシュ + イグナイト61.4 %47.5 %4,304
フラッシュ + テレポート30.4 %48.4 %2,128
イグゾースト + フラッシュ4.5 %52.4 %315
ゴースト + テレポート3.7 %55.7 %258

スキルオーダー

スキルオーダーピック率勝率試合
W › E › Q50.1 %50.1 % (+1.9)3,962
Q › E › W19.2 %49.1 %1,515
Q › W › E14.3 %42.1 % (−6.1)1,129

ビルドのバリエーション

ビルドピック率勝率試合
ライアンドリーの仮面 › 冬の訪れ6.3 %51.9 % (+3.7)557
マリグナンス › ライアンドリーの仮面5.0 %46.7 %445
ライアンドリーの仮面 › スピリット ビサージュ3.3 %50.3 %293

勝率は、Udyrの平均(48.2 %)から 1 ポイント以上離れ、500 試合以上に基づく場合のみ色付けされます。

ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。