ティア C

Ryze 統計 · トップ

26.22(最新)エメラルド+ メイジ · #46/66
勝率−0.4 pt 平均との差(50.3 %)
49.9 %
ピック率
0.5 %
バン率
0.3 %
試合
9K
KDA
1.83

勝率: −0.4 pt 平均との差(50.3 %)

自分の試合と比較

概要

勝率
49.9 %
試合
9,030
K / D / A
5.1 / 5.8 / 5.5
トップ 155体中 #81
毎分CS
7.88
トップ 155体中 #7
毎分ゴールド
416
トップ 155体中 #66
毎分ダメージ
854
トップ 155体中 #52
視界スコア
25.3
トップ 155体中 #23
平均的な試合
28.9分
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Ryzeが勝つとき

試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:42,997試合。

試合時間勝率
5–15 min 46.4 %570試合
15–20 min 39.3 %3,410試合
20–25 min 43.7 %6,724試合
25–30 min 48.6 %13,773試合
30–35 min 51.3 %11,650試合
35–40 min 50.3 %5,029試合
40+ min 48.0 %1,841試合

ランク別

トップでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。

ランク勝率
Iron 45.4 %205試合 · ランク平均 45.5%
Bronze 45.8 %1,108試合 · ランク平均 49.3%
Silver 48.1 %2,467試合 · ランク平均 49.5%
Gold 48.9 %4,354試合 · ランク平均 50.1%
Platinum 49.2 %5,426試合 · ランク平均 50.7%
Emerald 50.3 %5,041試合 · ランク平均 50.4%
Diamond 48.7 %2,536試合 · ランク平均 50.1%
Master 48.9 %1,661試合 · ランク平均 50.0%
Grandmaster 44.2 %95試合 · ランク平均 50.2%
Challenger 62.3 %53試合 · ランク平均 49.8%

勝敗を分けるもの

チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:42,996試合。 白い印 = 全チャンピオン

獲得したオブジェクト勝率全チャンピオン
ファーストブラッド 54.5 %21,276試合57.0 %
ファーストタワー 68.0 %19,888試合69.0 %
3体目のドラゴン 79.5 %15,229試合79.6 %
バロン 78.3 %19,424試合79.0 %
ドラゴンソウル 88.2 %6,221試合88.5 %

サイド

サイドごとの勝率。

サイド勝率全チャンピオン
ブルーサイド 50.5 %4,355試合50.2 %
レッドサイド 49.3 %4,675試合49.8 %

トレンド · 過去30日

勝率 50.2 % 過去7日 10月15日から+0.2pt
ピック率 0.5 % 過去7日 10月15日から±0.0pt
バン率 0.3 % 過去7日 10月15日から−0.1pt

各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。

ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。