ティア
D
ミッドティアリストで65体中59位
勝率 48.1%
ピック率 2.2%
バン率 0.4%
試合48K
KDA2.16
D
ティア
48.1 %
勝率
59/65
順位
2.2 %
ピック率
0.4 %
バン率
48K
試合
概要
- 勝率
- 48.1 %
- 試合
- 47,727
- K / D / A
- 5.7 / 5.7 / 6.6 ミッド 155体中 #72
- 毎分CS
- 7.74 ミッド 155体中 #19
- 毎分ゴールド
- 419 ミッド 155体中 #92
- 毎分ダメージ
- 848 ミッド 155体中 #86
- 視界スコア
- 21.6 ミッド 155体中 #54
- 平均的な試合
- 28.5分
Ryzeが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:60,267試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.1 %718試合 |
| 15–20 min | 38.2 %4,870試合 |
| 20–25 min | 44.8 %9,555試合 |
| 25–30 min | 48.7 %19,618試合 |
| 30–35 min | 51.2 %16,240試合 |
| 35–40 min | 50.8 %6,945試合 |
| 40+ min | 51.6 %2,321試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 41.6 %1,904試合 · ランク平均 44.7% |
| Bronze | 46.9 %6,978試合 · ランク平均 49.1% |
| Silver | 45.7 %12,626試合 · ランク平均 49.2% |
| Gold | 47.6 %20,539試合 · ランク平均 49.7% |
| Platinum | 47.1 %28,136試合 · ランク平均 50.1% |
| Emerald | 48.1 %27,033試合 · ランク平均 51.1% |
| Diamond | 48.1 %12,503試合 · ランク平均 50.9% |
| Master | 47.6 %9,295試合 · ランク平均 50.6% |
| Grandmaster | 47.2 %863試合 · ランク平均 50.4% |
| Challenger | 46.5 %346試合 · ランク平均 50.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:60,757試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 55.4 %29,697試合 | 57.7 % |
| ファーストタワー | 68.6 %27,858試合 | 69.5 % |
| 3体目のドラゴン | 80.9 %20,813試合 | 80.0 % |
| バロン | 78.7 %27,099試合 | 79.4 % |
| ドラゴンソウル | 89.7 %8,431試合 | 88.7 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 48.0 %23,597試合 | 50.3 % |
| レッドサイド | 48.2 %24,130試合 | 49.7 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+