ティア DRyze 統計 · ミッド
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−2.7 pt 平均との差(50.3 %)
- 47.6 %
- ピック率
- 1.9 %
- バン率
- 0.3 %
- 試合
- 34K
- KDA
- 2.18
勝率: −2.7 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 47.6 %
- 試合
- 33,507
- K / D / A
- 5.7 / 5.7 / 6.7 ミッド 152体中 #66
- 毎分CS
- 7.81 ミッド 152体中 #17
- 毎分ゴールド
- 419 ミッド 152体中 #93
- 毎分ダメージ
- 851 ミッド 152体中 #83
- 視界スコア
- 22.0 ミッド 152体中 #45
- 平均的な試合
- 28.8分
Ryzeが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:43,204試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 46.6 %573試合 |
| 15–20 min | 39.4 %3,423試合 |
| 20–25 min | 43.7 %6,753試合 |
| 25–30 min | 48.6 %13,843試合 |
| 30–35 min | 51.3 %11,703試合 |
| 35–40 min | 50.4 %5,054試合 |
| 40+ min | 47.8 %1,855試合 |
ランク別
ミッドでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 41.1 %1,620試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 46.3 %5,864試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 46.4 %11,737試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 46.8 %18,824試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 47.6 %22,609試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 47.9 %19,272試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 46.8 %8,529試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 46.2 %5,993試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 45.9 %567試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 48.2 %216試合 · ランク平均 49.8% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:43,204試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 54.5 %21,378試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.0 %19,983試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 79.5 %15,302試合 | 79.6 % |
| バロン | 78.3 %19,518試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.2 %6,249試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 47.8 %16,470試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 47.4 %17,037試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+