レーンリード
10分・15分時点でのRumble対Rakan、ランク戦128試合の平均(ソロ/デュオ、直近30日)。プラス = Rumbleがリード。
| 10分時点 | 15分時点 | |
|---|---|---|
| ゴールド | +144Rumble対全体:+18 | +292Rumble対全体:+59 |
| CS | −0.7Rumble対全体:+1.2 | +2.5Rumble対全体:+3.2 |
| 経験値 | −38Rumble対全体:−33 | +37Rumble対全体:−76 |
ランク別
各ランクでのRumbleのRakanに対する勝率。
| ランク | 勝率 | Rakanの勝ち50 %Rumbleの勝ち | 試合数 |
|---|---|---|---|
| 試合数不足 | 3 | ||
| 試合数不足 | 7 | ||
| 試合数不足 | 9 | ||
| 試合数不足 | 17 | ||
| 試合数不足 | 36 | ||
| 試合数不足 | 34 | ||
| 試合数不足 | 16 | ||
| 試合数不足 | 13 | ||
| 試合数不足 | — | ||
| 試合数不足 | — |
各行は実際にプレイされた試合を数えています(合計135試合)。上部の勝率は各ランクをランクプレイヤー全体に占める割合で加重しているため、これらの行の単純平均とは一致しません。 パッチ 26.22:50試合、勝率を出すには少なすぎます
Rumbleのほかのサポートマッチアップ
100試合以上の対戦相手。 パッチ26.19〜26.22の試合.
| チャンピオン | 50 % | 試合数 | ||
|---|---|---|---|---|
| 56.5 % | +13.3 | 134 | ||
| 51.4 % | +5.5 | 125 | ||
| 48.1 % | +5.5 | 169 | ||
| 48.0 % | +2.0 | 175 | ||
| 47.9 % | +3.5 | 405 | ||
| 47.8 % | +4.7 | 185 | ||
| 47.1 % | +3.0 | 166 | ||
| 45.1 % | +1.4 | 436 | ||
| 44.8 % | +1.9 | 307 | ||
| 44.5 % | −1.1 | 181 | ||
| 44.3 % | +1.4 | 276 | ||
| 44.2 % | +1.1 | 217 | ||
| 42.9 % | −1.5 | 388 | ||
| 42.9 % | −1.2 | 125 | ||
| 42.3 % | ±0.0 | 109 | ||
| 42.1 % | −3.2 | 189 | ||
| 41.1 % | −0.8 | 327 | ||
| 40.6 % | −4.5 | 203 | ||
| 39.6 % | −3.2 | 105 | ||
| 39.4 % | −3.8 | 135 | ||
| 39.1 % | −3.5 | 133 | ||
| 38.8 % | −3.8 | 105 | ||
| 38.7 % | −4.4 | 493 | ||
| 38.4 % | −3.9 | 118 | ||
| 32.8 % | −9.5 | 136 | ||
| 32.6 % | −10.8 | 166 | ||
| 27.4 % | −15.9 | 166 |
Rumble 対 Rakan:よくある質問
RumbleとRakan、どちらが勝つ?
RakanはRumble相手のサポートで60.6 %勝利(ランク戦135試合)。残り39.4 %はRumbleの勝利です。
レーンで勝つのはRumbleとRakanのどちら?
15分時点でRumbleはRakanより平均292ゴールド先行。Rakanとの差はCS +2.5、経験値 +37(レーンデータのある128試合)。
RakanはRumbleにとって難しいマッチアップ?
両チャンピオンのサポートでの勝率から見込まれるRumbleの勝率は43.2 %。実際の39.4 %は3.8ポイント低く、両者の強さから想定されるよりRumbleに厳しいマッチアップです。 勝率順では、Rakanは100試合以上あるRumbleのサポート対面27体中20位です。
Rakanのカウンターは?
サポートでRakanに対する勝率が高いのはTaric(53.6 %)、Senna(53.4 %)、Zilean(53.3 %)。
ggez.ggがRiot API経由で収集したランク戦のデータです。