ティア DRumble 統計 · トップ
26.22(最新)エメラルド+
- 勝率−2.9 pt 平均との差(50.3 %)
- 47.4 %
- ピック率
- 1.8 %
- バン率
- 0.5 %
- 試合
- 31K
- KDA
- 1.86
勝率: −2.9 pt 平均との差(50.3 %)
概要
- 勝率
- 47.4 %
- 試合
- 30,797
- K / D / A
- 5.5 / 6.5 / 6.6 トップ 154体中 #83
- 毎分CS
- 6.67 トップ 154体中 #101
- 毎分ゴールド
- 386 トップ 154体中 #119
- 毎分ダメージ
- 871 トップ 154体中 #40
- 視界スコア
- 23.7 トップ 154体中 #62
- 平均的な試合
- 29.1分
Rumbleが勝つとき
試合時間別の勝率。50%は全試合の平均です。 全ロール:36,113試合。
| 試合時間 | 勝率 |
|---|---|
| 5–15 min | 51.6 %475試合 |
| 15–20 min | 40.7 %2,973試合 |
| 20–25 min | 44.3 %5,196試合 |
| 25–30 min | 46.6 %11,208試合 |
| 30–35 min | 49.6 %9,767試合 |
| 35–40 min | 51.3 %4,525試合 |
| 40+ min | 49.7 %1,969試合 |
ランク別
トップでのランクごとの勝率。Emerald+だけでなく全ランクが対象です。 緑/赤:そのランクの全チャンピオン平均との比較です。素の勝率はどのチャンピオンもランクが上がるほど高くなるため、意味があるのは差だけです。
| ランク | 勝率 |
|---|---|
| Iron | 42.2 %1,661試合 · ランク平均 45.5% |
| Bronze | 46.8 %6,054試合 · ランク平均 49.3% |
| Silver | 46.8 %11,338試合 · ランク平均 49.5% |
| Gold | 47.0 %17,743試合 · ランク平均 50.1% |
| Platinum | 47.6 %20,914試合 · ランク平均 50.7% |
| Emerald | 47.5 %17,412試合 · ランク平均 50.4% |
| Diamond | 47.2 %8,131試合 · ランク平均 50.1% |
| Master | 48.2 %6,425試合 · ランク平均 50.0% |
| Grandmaster | 47.9 %534試合 · ランク平均 50.2% |
| Challenger | 47.7 %155試合 · ランク平均 49.7% |
勝敗を分けるもの
チームがそのオブジェクトを獲得したときの勝率を、全チャンピオンと並べて表示。 全ロール:36,115試合。 白い印 = 全チャンピオン
| 獲得したオブジェクト | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ファーストブラッド | 54.2 %18,341試合 | 57.0 % |
| ファーストタワー | 68.0 %16,453試合 | 69.0 % |
| 3体目のドラゴン | 78.4 %13,709試合 | 79.6 % |
| バロン | 77.7 %16,462試合 | 79.0 % |
| ドラゴンソウル | 88.5 %6,000試合 | 88.5 % |
サイド
サイドごとの勝率。
| サイド | 勝率 | 全チャンピオン |
|---|---|---|
| ブルーサイド | 48.0 %16,145試合 | 50.2 % |
| レッドサイド | 46.8 %14,652試合 | 49.8 % |
トレンド · 過去30日
各点はその日までの7日間(試合数 = その7日間の合計)。50試合未満の点は除外しています。
ggez.gg が Riot API を通じて収集したランク戦の試合に基づきます。
エメラルド+